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原创 2025项目实训(六)
使用Vuforia引擎实现,可识别多个预设ImageTarget,并触发对应的不同响应内容。成功识别ImageTarget后,自动显示关联的3D人物模型。模型显示时自动播放其绑定的人物动画。模型显示时自动播放关联的音效。使用自定义Shader对3D人物模型进行渲染。渲染结果包含可见的阴影效果。阴影效果与模型动作保持实时联动。用户可通过单指触摸滑动实现3D模型的旋转操作。用户可通过双指捏合手势实现3D模型的缩放操作。本地TTS语音合成功能能否正常播放读取的文字内容。
2025-06-08 23:23:57
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原创 创新项目实训(6)
为了适应应用要求,编写了一款多邻国(Duolingo)风格的UI库。旨在通过生动的色彩、圆角和动态反馈,打造一种有趣、高吸引力的用户体验。其设计思路是通过微交互(动画、阴影变化)和视觉一致性(统一的色彩和组件风格)来提升用户的愉悦感和参与度。
2025-06-07 21:52:53
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原创 2025项目实训(五)
优化AR体验,并构建一个具备语音对话、口型同步及面部表情功能的交互式虚拟角色。为了实现对话基础,角色需要能“听懂”人类语言并能“说出来”。在能听会说的基础上,赋予角色“思考”和“表达情感”的能力。分三个阶段来实现一个能听、能说、有表情的虚拟角色。之后,将使用以上风格的UI作为项目实际使用的UI。此阶段的目标是让角色的口型能根据语音实时变化。
2025-06-07 21:43:56
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原创 创新项目实训(5)
前端功能开发正在进行,完成了整个sqlite数据库在安卓端的使用,完成了基本的服务与接口。和,用于在 Flutter 应用程序中管理 SQLite 数据库。它们的核心设计思路是和。
2025-06-02 22:14:29
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原创 2025项目实训(四)
截止目前,各小组的基本实现已经完成,已经能够拿出项目的核心代码和运行成果。接下来,工作重心会转移到各个模块的组合问题,开发标准规范问题和接口问题。这些问题在开发初期没有办法去解决,因为那个时候需求相对来说不太确定。只有可行性被验证、基本原型被开发之后,各个成员对自己的工作才能有充分的认识,之后才可以着力于小组成员之间的协作问题。
2025-05-04 20:19:09
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原创 创新项目实训(4)后端架构和实施细节
后端有三个主要模块:登录模块,大模型调用模块,数据同步模块首先,要确定后端的基本架构和登录登出方法。因为后两个模块的接口调用依赖于登录模块实现的身份验证功能。如上图,上图是我的基本设计。
2025-05-04 19:30:05
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原创 创新项目实训(2)
现在主要进行前端技术可行性验证,我编写了一整个原型来确定我的主要工作内容:使用Flutter开发:根据原型探索,前端需要以下几个模块,均可复用:这里的原型开发选用了Windows平台,因为编译迅速
2025-04-16 16:03:19
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