java1:数据类型

float类型

float类型运算

  • float类型:离散得,有限得,有舍入误差,接近但不等于
  • 最好完全避免float进行比较
public class test {
    public static String getType(Object o){
        return o.getClass().getName();
    }

    public static void main(String[] args) {
        float a = 0.1f;
        double b = 1.0/10;
        System.out.println(a);
        System.out.println(getType(a));
        System.out.println(b);
        System.out.println(getType(b));
        System.out.println(a==b);
        System.out.println("=========================================");
        float c = 4234234234234f;
        float d = c + 1;
        System.out.println(c);
        System.out.println(d);
        System.out.println(c==d);
    }
}
0.1
java.lang.Float
0.1
java.lang.Double
false
=========================================
4.2342343E12
4.2342343E12
true

类型转换

  1. 由于java是强类型语言,所以要进行有些运算时,需要进行类型转换

    • 低------------------------------------------------>高

      byte, short, char, int, long, float, double

    • 运算中,不同类型得数据先转换为同意同一类型,然后进行运算

  2. 强制转换(高 到 低)

    public class test {
        public static void main(String[] args) {
            int i = 128;
            byte b_i = (byte)i;  // 高转低 可能导致内存溢出(byte区间是-128~127)
            System.out.println(i);
            System.out.println(b_i);
        }
    }
    
    128
    -128
    
  3. 自动转换(低 到 高)

    public class test {
        public static void main(String[] args) {
            int i = 130;
            float b_i = i;  // 低转高 自动转换,无需强制转换 
            System.out.println(i);
            System.out.println(b_i);
        }
    }
    
    130
    130.0
    
  4. 操作数比较大,导致内存溢出问题

    public class test {
        public static void main(String[] args) {
            int money = 10_0000_0000;  // 数字可用下划线分割,并不会影响输出
            int years = 20;
    
            int sum1 = money * years;
            System.out.println(sum1);
    
            long sum2 = money * years; // 内部计算完成后在传给sum2转换为long类型,计算时内存已经溢出
            System.out.println(sum2);
    
            long sum3 = ((long)money) * years; // 将其中一个数据先转换成long类型,才能保证计算时内存不会溢出
            System.out.println(sum3);
        }
    }
    
    
    -1474836480
    -1474836480
    20000000000
    

变量

  1. 类变量
  2. 实例变量
  3. 局部变量
public class test {
    static int j = 0;  // 类变量
    String str = "hello"; // 实例变量
    
    public void method(){
        int i = 0; // 局部变量
    }
}
  • 变量例子
public class test {
    // 类变量
    static double salary = 10000;

    // 实例变量
    String name;
    int age;
    boolean flag;

    public static void main(String[] args) {
        // 局部变量,必须声明和初始化值
        int i =10;
        System.out.println(i);
        System.out.println("==================");

        //变量类型 变量名字 = new test();
        test test = new test();
        System.out.println(test.name);  // 实例变量String默认输出null
        System.out.println(test.age);  // 实例变量int默认输出0
        System.out.println(test.flag); // 实例变量boolean默认输出false

        // 类变量
        System.out.println(salary);
    }
}
10
==================
null
0
false
10000.0

变量得命名规范

  1. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary、lastMonth
  2. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  3. 常量:大写字母和下划线:PI,MAX_VALUE
  4. 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  5. 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

常量

  • 常量修饰符为:final
  • 常量确定值后不可修改
public class test{
    static final double PI = 3.14;  // static 和 final 为修饰符,不分前后顺序
    // final static double pi = 3.14; 也可以

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

运算符号

计算输出类型

public class test{
 public static String getType(Object o){
     return o.getClass().getName();
 }

 public static void main(String[] args) {
     long a = 5234523454352L;
     int b = 123;
     short c = 10;
     byte d = 8;

     System.out.println(a+b+c+d);
     System.out.println(getType(a+b+c+d));
     System.out.println(b+c+d);
     System.out.println(getType(b+c+d));
     System.out.println(c+d);
     System.out.println(getType(c+d));

 }
}

运算结果为最大得数据类型,小于int的则输出int

5234523454493
java.lang.Long
141
java.lang.Integer
18
java.lang.Integer

自增,自减(一元运算符)

public class test{
    public static void main(String[] args) {
        int a = 3;
        int b = a++;
        int c = ++a;

        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);
    }
}
5
3
5

3.幂运算

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        double pow = Math.pow(3, 2);
        System.out.println(pow);
    }
}
9.0

短路运算

public class Test {
    public static void main(String[] args) { 
        int c = 5;
        boolean d = (c < 4) && (c++ < 4); // c<4为假,直接输出假,不执行后面运算
        System.out.println(d);
        System.out.println(c);
        System.out.println("============");
        boolean e = (c++ < 4) && (c < 4); // c++<4为真,继续执行接下来的运算
        System.out.println(c);
    }
}
false
5
============
6

位运算

  • 位运算直接与二进制(底层)打交道,效率最高
  • << :左移(相当于 *2) | >>:右移(相当于 /2)

快速计算 2*8

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        0000 0010  2
        0000 0100  4
        0000 1000  8
         */
        System.out.println(2<<3);
    }
}
16

连接运算符(+)

  • 当进行运算时,遇见String与数值进行连接时,后面的计算自动转换为String类型
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        /*
        当进行运算时,遇见String与数值进行连接时,后面的计算自动转换为String类型
         */
        System.out.println("" + a + b);
        System.out.println(a + b + "" + a + b);
    }
}
1020
301020

三元运算符

  • x ? y : z ,如果x==true,则输出y,否则输出z
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int score1 = 100;
        int score2 = 50;
        String result1 = score1 < 60 ? "不及格" : "及格";
        String result2 = score2 < 60 ? "不及格" : "及格";
        System.out.println(result1);
        System.out.println(result2);
    }
}
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