Sleep()函数的执行为什么不准确?

 Sleep()函数的执行为什么不准确?
在windows下是很难实现的。  
  1.   windows不是实时操作系统。  
  2.   Sleep(20)说明线程将自己放到阻塞队列当中,让操作系统在20ms后将其放入就绪队列当中  
  3.   但如果此时就绪的线程多于1个(一般是这样),它不一定会选中这个线程。  
  4.   软中断和硬件中断也做不到这点,因为cpu在做某些底层操作时可能关中断。  
  5.   你可以使用不可屏蔽中断来做,不过未免。。。。。  
  不知楼主对精度要求有多高,下面是几种不同的替代方案。  
  1.   使用VxWorks这样的实时系统,这样可以达到微秒级。  
  2.   使用软中断也不错,关中断的时间毕竟不多,也不长。  
  3.   就是做个内核线程了(我曾经做过驱动程序,这是可取的)。  
  4.   最简单的是提高线程的优先级别,那么在就绪时更可能被调度,当然不是一定,他很难竞争过内核线程。  

### 回答1: Python中的sleep函数属于time模块,用于使程序暂停执行一段时间。它的语法如下: ```python import time time.sleep(seconds) ``` 其中,seconds是暂停的时间,以秒为单位,可以是浮点数。例如,下面的代码会暂停2.5秒钟: ```python import time print("开始") time.sleep(2.5) print("结束") ``` 输出结果为: ``` 开始 结束 ``` 在程序中使用sleep函数可以实现一些需要暂停一段时间的功能,比如定时任务、等待用户输入等。 ### 回答2: Python的sleep函数是time模块中的一个函数,用于在程序中暂停执行一段时间。它的作用是让程序休眠一段时间,暂时停止执行,然后再继续执行后面的代码。 sleep函数的用法是`time.sleep(t)`,其中t表示休眠的时间,单位为秒。它接受一个浮点数或整数作为参数,表示休眠的秒数。调用该函数后,程序将会停止执行指定的时间。 sleep函数常用于需要延迟执行或制造时间间隔的场景,比如在进行网络请求时,为了控制请求的频率,可以使用sleep函数在每次请求之间添加一定的时间间隔。此外,它还可以在程序中模拟一些实际的延时操作,比如在游戏开发中,可以使用sleep函数来控制角色的动作执行时间。 需要注意的是,在使用sleep函数时,程序的执行会完全暂停,包括其他线程的执行。如果程序中有多个线程同时使用了sleep函数,它们会按照调用的顺序依次休眠。所以,如果有多个线程需要同时休眠一段时间,可能会导致整体执行变慢或线程间的同步问题。 总的来说,Python的sleep函数是一个用于控制程序执行时间的重要函数,通过合理使用它,可以实现各种需要延迟或暂停执行的操作,提高程序的效率和准确性。 ### 回答3: Python的sleep函数是time模块中的一个函数,用于程序暂停一段时间。它实际上是将程序的执行暂停一段特定的时间间隔。 使用sleep函数时,我们需要传入一个参数,表示暂停的时间长度,单位是秒。可以使用整数、浮点数甚至是小数作为参数,来设置暂停的时间长度。例如,time.sleep(1)表示暂停1秒钟。 Sleep函数常用于需要控制程序执行时间间隔的场景。比如,当程序需要等待某个操作的完成,或者需要在一段时间间隔后再次执行某块代码时,可以使用sleep函数。 在使用sleep函数时,需要注意的是,它会让当前线程暂停执行,有可能引起程序的阻塞。因此,在开发多线程或异步编程时,需要仔细考虑sleep函数的使用时机。 除了秒为单位的sleep函数,time模块还提供了以毫秒为单位的sleep函数,即time.sleep_ms(),以及以微秒为单位的sleep函数,即time.sleep_us()。可以根据需求选择合适的sleep函数来满足程序的需求。 总之,Python的sleep函数是一种控制程序暂停执行的方法,可以用于设置程序的时间间隔,实现代码的延迟执行。但在使用时需要注意避免程序的阻塞。
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