- 博客(2)
- 收藏
- 关注
原创 C# 缓存介绍与演示(转)
缓存主要是为了提高数据的读取速度。因为服务器和应用客户端之间存在着流量的瓶颈,所以读取大容量数据时,使用缓存来直接为客户端服务,可以减少客户端与服务器端的数据交互,从而大大提高程序的性能。 本章从缓存所在的命名空间“System.Web.Caching”开始,详细介绍框架提供的缓存类和操作方法,主要涉及简单数据的缓存、数据缓存依赖和数据库缓存依赖三个技术要点,最
2009-12-24 16:26:00 484
原创 依赖注入容器Unity Application Block快速入门(整理更新版,非原创)
概述 Unity 应用程序块(Unity)是一个轻量级、可扩展的依赖注入容器,支持构造函数、属性和方法调用注入。它为开发人员提供了如下好处:简化了对象的创建,尤其是分层的对象结构和依赖。 允许开发人员在运行时或者配置中指定依赖的需求抽象,以及简化了横切关注点的管理。 服务定位功能允许客户代码保存或者缓存容器。这在开发人员可以持久化容器到 ASP.NET Sess
2009-12-22 10:26:00 972
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人