Cocos2D-X
Genesislive
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2D-X 2.2.3 使用CCPhysicsSprite
在Cocos2D-X 2.2.3中,让CCPhysicsSprite支持Box2D Visual Studio配置 步骤1:右键libExtensions,选择“配置属性”->“C/C++”->“预处理器”->“预处理器定义”,将CC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=1改为CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1 步骤2:代码添加原创 2014-03-27 19:08:10 · 913 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-X 3.0 创建项目
Cocos2D-X 3需要使用命令cocos new创建项目,cocos命令在tools\cocos2d-console\bin下面 >cocos new --help usage: cocos new [-h] [-p PACKAGE_NAME] -l {cpp,lua,js} [-d DIRECTORY] [-t TEMPLATE_NAME] [原创 2014-03-28 16:54:28 · 954 阅读 · 0 评论