Android多线程的实现方式

四种方式

1、Handler + Thread

2、AsyncTask

3、ThreadPoolExecutor

4、IntentService

 

1、Handler + Thread

也就是常用的消息机制,可以通过Handler.sendMessage()方式,也可以通过handler.post(runnable)方式。

优缺点:

1)Handler用法简单明了, 可以将多个异步任务更新UI的代码放在一起

2)处理单个异步任务代码略多

适用:多个异步任务的更新UI

 

2、AsyncTask

AsyncTask是 android提供的轻量级的实现异步操作的类,并提供接口反馈当前异步执行的程度,最后反馈执行的结果给主线程。

其内部也是由handler机制实现的,只不过android提供了执行框架来提供线程池 来执行相应地任务, 因为线程池的大小问题,所以asynctask只该用来执行耗时较短的任务,比如Http请求, 而大规模的下载 和 数据库的更改 不适合用AsyncTask,因为会导致线程池阻塞,这样就没有线程来执行任务了,最终的情形是AsyncTask根本执行不了。

AsyncTask通过一个阻塞队列BlockingQueue存储待执行的任务,利用静态线程池 THREAD_POOL_EXECUTOR 提供一定数量的线程,默认128个。android 3.0以后,采取 串行任务执行器。

优缺点:

1)处理单个异步任务简单,可以获取到异步任务的进度

2)可以通过cancel方法取消还没执行完的AsyncTask

3)处理多个异步任务代码显得较多

适用范围:

    耗时较短的任务

AsyncTask使用规则:

1)AsyncTask必须在主线程中创建

2)execute(params...)方法必须在主线程中调用

3)不能手动调用onPreExecute, doInBackground, onProgressUpdate, onPostExecute;

4)只能执行一次,再执行会抛异常

 

 

3、ThreadPoolExecutor

提供了一组线程池,可以统一管理多个线程并行执行,一方面减少开销,另一方面对线程统一管理,提高了效率。

Executors利用工厂模式 对ThreadPoolExecutor进行了封装,使用起来更加方便。

Executors提供了四种创建ExecutorService的方法。

适用范围

    批量任务

 

4、IntentService

IntentService继承自Service,是一个经过包装的轻量级的Service,用来接收并处理 通过Intent传递的异步请求。客户端通过调用startService(intent)启动一个IntentService,利用一个work线程依次处理顺序过来的请求,处理完成后自动结束。

适用范围:

    需要在工作线程处理UI无关的任务

 

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