c++ inline函数和宏、函数调用

1 函数的调用必须将程序执行的顺序转移到存放函数所的地址,将函数的程序内容执行完成后,再次转到执行该函数的地方,这种转移操作要求执行前保存现场,并记忆执行的地址。因此函数调用有一定的时间和空间开销,影响效率。


2 宏只是在预处理的地方把代码展开,不需要额外的地址和空间。所以宏比函数调用更有效率。

但是宏也有不足。例如宏的定义容易产生二义性。

举个例子

#define square(x) (x*x)
我们用一个数字去调用它,square(5),这样看上去没有什么错误,结果返回25,是正确的,但是如果我们用squre (5+5)去调用的话,我们期望的结果是100,而宏的调用结果是(5+5*5+5),结果是35,这显然不是我们要得到的结果。避免这些错误的方法,一是给宏的参数都加上括号。
#define square(x) ((x)*(x))


3 内联函数(inline)

内联函数和宏很类似,通过把代码插入到调用者代码处的函数。内联函数和宏的区别在于宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数通过编译器控制来实现的。内敛函数是真正的函数,只是在需要用到的时候内联函数像宏一样的展开,所以取消了函数的参数压栈,减少了调用的开销。

当然内联函数的代码不能太多了,如果,内联函数的函数体过大,一般的编译器会放弃内联方式

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回答: C++中的内联函数函数都可以用来提高代码的运行速度,但它们在实现方式和功能上有一些区别。内联函数在编译时展开,而函数在预编译时展开。内联函数会被直接嵌入到目标代码中,而函数只是简单地进行替换。内联函数具有类型检测、语法判断等功能,而函数没有这些功能。此外,内联函数满足函数的性质,比如有返回值、参数列表等,而函数没有这些限制。内联函数可以进行调试,而函数不可以。另外,函数不能访问对象的私有成员,但是定义在类内的内联函数可以访问。\[3\]因此,内联函数相对于函数来说更加安全和灵活,可以更好地解决函数调用开销的问题。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C++内联函数函数](https://blog.csdn.net/suren_jun/article/details/127243191)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [C++函数内联函数(一看就明了)](https://blog.csdn.net/qq_44851228/article/details/108742194)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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