c++ inline函数和宏、函数调用

1 函数的调用必须将程序执行的顺序转移到存放函数所的地址,将函数的程序内容执行完成后,再次转到执行该函数的地方,这种转移操作要求执行前保存现场,并记忆执行的地址。因此函数调用有一定的时间和空间开销,影响效率。


2 宏只是在预处理的地方把代码展开,不需要额外的地址和空间。所以宏比函数调用更有效率。

但是宏也有不足。例如宏的定义容易产生二义性。

举个例子

#define square(x) (x*x)
我们用一个数字去调用它,square(5),这样看上去没有什么错误,结果返回25,是正确的,但是如果我们用squre (5+5)去调用的话,我们期望的结果是100,而宏的调用结果是(5+5*5+5),结果是35,这显然不是我们要得到的结果。避免这些错误的方法,一是给宏的参数都加上括号。
#define square(x) ((x)*(x))


3 内联函数(inline)

内联函数和宏很类似,通过把代码插入到调用者代码处的函数。内联函数和宏的区别在于宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数通过编译器控制来实现的。内敛函数是真正的函数,只是在需要用到的时候内联函数像宏一样的展开,所以取消了函数的参数压栈,减少了调用的开销。

当然内联函数的代码不能太多了,如果,内联函数的函数体过大,一般的编译器会放弃内联方式

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