代码随想录算法训练营第38天|贪心算法part04|860.柠檬水找零、406.根据身高重建队列、 452. 用最少数量的箭引爆气球

文章通过三个编程问题介绍了贪心算法的应用:柠檬水找零问题通过优先处理10和5美元避免过多零钱;根据身高重建队列通过身高排序和按索引插入保持队列属性;用最少数量的箭引爆气球通过考虑气球的右边界优化射箭策略。每个问题都强调了局部最优如何导出全局最优。
摘要由CSDN通过智能技术生成

代码随想录算法训练营第38天|贪心算法part04|860.柠檬水找零、406.根据身高重建队列、 452. 用最少数量的箭引爆气球

860.柠檬水找零

860.柠檬水找零

代码随想录

思路:

只需要维护三种金额的数量,5,10和20。

有如下三种情况:

情况一:账单是5,直接收下。

情况二:账单是10,消耗一个5,增加一个10

情况三:账单是20,优先消耗一个10和一个5,如果不够,再消耗三个5

此时大家就发现 情况一,情况二,都是固定策略,都不用我们来做分析了,而唯一不确定的其实在情况三。

情况三逻辑也不复杂甚至感觉纯模拟就可以了,其实情况三这里是有贪心的

账单是20的情况,为什么要优先消耗一个10和一个5呢?

因为美元10只能给账单20找零,而美元5可以给账单10和账单20找零,美元5更万能!

所以局部最优:遇到账单20,优先消耗美元10,完成本次找零。全局最优:完成全部账单的找零。

局部最优可以推出全局最优,并找不出反例,那么就试试贪心算法!

代码:

python 自己做

class Solution(object):
    def lemonadeChange(self, bills):
        """
        :type bills: List[int]
        :rtype: bool
        """
        pocket = {5:0, 10:0, 20:0}
        for bill in bills:
            if bill == 5:
                pocket[5] += 1
            if bill == 10:
                if pocket[5] != 0:
                    pocket[5] -= 1
                else:
                    return False
                pocket[10] += 1
            if bill == 20:
                if pocket[10] != 0 and pocket[5] != 0:
                    pocket[10] -= 1
                    pocket[5] -= 1
                elif pocket[10] == 0 and pocket[5] >= 3:
                    pocket[5] -= 3
                else:
                    return False
                
        return True

406.根据身高重建队列

406.根据身高重建队列

代码随想录

思路:

其实如果大家认真做了135. 分发糖果 (opens new window),就会发现和此题有点点的像。

如果两个维度一起考虑一定会顾此失彼。

如果按照k来从小到大排序,排完之后,会发现k的排列并不符合条件,身高也不符合条件,两个维度哪一个都没确定下来。

那么按照身高h来排序呢,身高一定是从大到小排(身高相同的话则k小的站前面),让高个子在前面。

此时我们可以确定一个维度了,就是身高,前面的节点一定都比本节点高!

那么只需要按照k为下标重新插入队列就可以了,为什么呢?

以图中{5,2} 为例:

在这里插入图片描述

按照身高排序之后,优先按身高高的people的k来插入,后序插入节点也不会影响前面已经插入的节点,最终按照k的规则完成了队列。

所以在按照身高从大到小排序后:

局部最优:优先按身高高的people的k来插入。插入操作过后的people满足队列属性

全局最优:最后都做完插入操作,整个队列满足题目队列属性

局部最优可推出全局最优,找不出反例,那就试试贪心。

刷题或者面试的时候,手动模拟一下感觉可以局部最优推出整体最优,而且想不到反例,那么就试一试贪心,至于严格的数学证明,就不在讨论范围内了。

回归本题,整个插入过程如下:

排序完的people: [[7,0], [7,1], [6,1], [5,0], [5,2],[4,4]]

插入的过程:

插入[7,0]:[[7,0]]
插入[7,1]:[[7,0],[7,1]]
插入[6,1]:[[7,0],[6,1],[7,1]]
插入[5,0]:[[5,0],[7,0],[6,1],[7,1]]
插入[5,2]:[[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[7,1]]
插入[4,4]:[[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[4,4],[7,1]]
此时就按照题目的要求完成了重新排列。

代码:

python 自己做

class Solution(object):
    def reconstructQueue(self, people):
        """
        :type people: List[List[int]]
        :rtype: List[List[int]]
        """
        queue = []

        # 先按照身高来进行由大到小的排序
        people = self.sort(people)

        print(people)

        for head in people:
            queue.insert(head[1], head)
            
        return queue
    
    def sort(self, people):
        # 冒泡排序法
        for i in reversed(range(0, len(people))):
            for j in range(0, i):
                if people[j+1][0] > people[j][0]:
                    people[j+1], people[j] = people[j], people[j+1]
                if people[j+1][0] == people[j][0]:
                    if people[j+1][1] < people[j][1]:
                        people[j+1], people[j] = people[j], people[j+1]
        
        return people

        

452. 用最少数量的箭引爆气球

452. 用最少数量的箭引爆气球

代码随想录

思路:

直觉上来看,貌似只射重叠最多的气球,**用的弓箭一定最少((,那么有没有当前重叠了三个气球,我射两个,留下一个和后面的一起射这样弓箭用的更少的情况呢?

尝试一下举反例,发现没有这种情况。

那么就试一试贪心吧!局部最优:当气球出现重叠,一起射,所用弓箭最少。全局最优:把所有气球射爆所用弓箭最少。

算法确定下来了,那么如何模拟气球射爆的过程呢?是在数组中移除元素还是做标记呢?

如果真实的模拟射气球的过程,应该射一个,气球数组就remove一个元素,这样最直观,毕竟气球被射了。

但仔细思考一下就发现:如果把气球排序之后,从前到后遍历气球,被射过的气球仅仅跳过就行了,没有必要让气球数组remove气球,只要记录一下箭的数量就可以了。

以上为思考过程,已经确定下来使用贪心了,那么开始解题。

为了让气球尽可能的重叠,需要对数组进行排序。

那么按照气球起始位置排序,还是按照气球终止位置排序呢?

其实都可以!只不过对应的遍历顺序不同,我就按照气球的起始位置排序了。

既然按照起始位置排序,那么就从前向后遍历气球数组,靠左尽可能让气球重复。

从前向后遍历遇到重叠的气球了怎么办?

如果气球重叠了,重叠气球中右边边界的最小值 之前的区间一定需要一个弓箭。

以题目示例: [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]为例,如图:(方便起见,已经排序)

在这里插入图片描述
代码:

python

自己做 : 时间会超时,考虑了左右边界,但是代码随想录没有考虑左边界,(其实只要考虑一个边界就可以了)

class Solution(object):
    def findMinArrowShots(self, points):
        """
        :type points: List[List[int]]
        :rtype: int
        """

        count = 1

        points = self.sort(points)

        overlap_left = points[0][0]
        overlap_right = points[0][1]

        for index in range(1, len(points)):
            cur_left = points[index][0]
            cur_right = points[index][1]

            if cur_left <= overlap_right:
                # 有重叠部分
                overlap_left = cur_left
                if cur_right <= overlap_right:
                    overlap_right = cur_right
                else:
                    overlap_right = overlap_right
            
            if cur_left > overlap_right:
                count += 1
                overlap_left = cur_left
                overlap_right = cur_right
        return count

    def sort(self, people):
        # 冒泡排序法 由小到大
        for i in reversed(range(0, len(people))):
            for j in range(0, i):
                if people[j+1][0] < people[j][0]:
                    people[j+1], people[j] = people[j], people[j+1]
        return people 

代码随想录:只考虑了右边界

class Solution:
    def findMinArrowShots(self, points: List[List[int]]) -> int:
        if len(points) == 0: return 0
        points.sort(key=lambda x: x[0])
        result = 1
        for i in range(1, len(points)):
            if points[i][0] > points[i - 1][1]: # 气球i和气球i-1不挨着,注意这里不是>=
                result += 1     
            else:
                points[i][1] = min(points[i - 1][1], points[i][1]) # 更新重叠气球最小右边界
        return result
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