1.指针的类型和指针所指向的类型
把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型,这是指针本身具有的类型。
例:
int (*ptr)[3]; 指针的类型是 int (*)[3]
int *(*ptr)[4]; 指针的类型是 int *(*)[4]
把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符(*)去掉,剩下的就是指针所指向的类型。
例:
int (*ptr)[3]; 指针所指向的类型是int () [3]
int *(*ptr)[4]; 指针所指向的类型是 int *()[4]
2.指针常量和常量指针分别是什么?
常量指针是指向常量的指针,指向的内容是常量,不可修改,但指针本身可以修改。(const char* p)
指针常量即指指针本身是个常量,不可修改,但指针指向的内容可以修改。(char* const p = a)
3.指针的值
指针的值也叫做指针所指向的内存区域或地址。指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不是一个一般的数值。在32位程序里,所有类型的指针的值都是一个32位整数,因为32位程序里内存地址全都是32位长。指针所指向的内存区域就是从指针值所代表的那个内存地址开始,长度为sizeof的一片内存区域。
以后我们说一个指针的值是XX,就相当于说该指针指向了以XX位首地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了某块内存区域,就相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址。
4.空指针如何使用?
1)用空指针终止对递归数据结构的间接使用。
2)用空指针进行函数调用失败时的返回值。
3)用空指针作警戒值。
5.指针怎么运算
1)指针 + (-) 整数
对一个指针+ 1 即向下一个元素,+5为右移动5 个元素,- 3 为左移动3个元素。
2)指针 - 指针
只有当两个指针都指向同一个数组中的元素时,才允许从一个指针减去另一个指针。两个指针相减的结果的类型是 ptrdiff_t,他是一种有符号的整数类型。减法运算的值是两个指针在内存中的距离,因此减法运算的结果将除以数组元素类 型的长度。
6.指针数组和数组指针是什么
指针数组typename *p[n] 符合一般数组特性,但数组中的元素是指针。
数组指针typename (*p)[n] 指向含n个数组元素的二位数组的指针。
7.指针函数和函数指针是什么
函数指针:即指向这个函数的指针,定义为“数据类型*(*fun)(参数列表);”,()的优先级比*高,所以*fun加括号,如“void(*fun)(int* , int*);”
指针函数:即返回值是指针的函数,定义为“数据类型*fun(参数列表);”,如“char* fun(int* , int*);”,即返回值为char*型。
8.函数指针和指针函数如何运用?
1)定义函数指针,如“int (*pfun)(int*, int*);”。
2)定义函数,如“int fun(int* , int*);”。
3)把函数的地址赋给函数指针,即“pfun = fun;”。
4)通过函数指针去调用这个函数“(*pfun)(p, q);”,pfun是函数的地址,*pfun是函数本身。
9.函数参数如何传递?
1)值传递:把实参的值传递给形参。
2)指针传递:指针传递时形参值的改变并不能改变实参的值,但形参所指向内容值的改变却能改变实参。
10.指针函数
当函数的返回值为指针类型时,应该尽量不要返回局部变量的指针,因为局部变量是定义在函数内部,当这个函数调用结束了,局部变量的栈内存也被释放了,因此不能够正确的得到返回值。实际上,内存已经被释放了,但这个指针的地址已经返回过去了,但是这个地址已经是无效的了,此时,对这个指针的使用是很危险的。