2018.2.6 队列

1、队列的数据结构
队列是一种先进先出的线性表,只允许在一段进行插入操作,另一端进行删除操作,允许插入的一段为队尾,允许删除的一段为对头。

2、循环队列当只有一个元素时,队头队尾如何处理?
只有一个元素时循环队列队头和队尾重合,所以引入两个指针,front指向队头元素,rear指向队尾元素的下一个位置,这样当front等于rear时,此队列不是还剩一个元素而是空队列。
故循环队列的结构:
    typedef struct
    {
        QElemType data[MAXSIZE];
        int front;
        int rear;
    }SqQueue;
队列的操作
循环队列的入队列操作:
Q->data[Q->rear] = e;
Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE;//rear向后移一位置若到最后则转到数组头部;
            
循环队列的出队列操作
*e = Q->data[Q->front];
Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE;

循环队列判空:
Q->front == Q->rear时为空,  (Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front时为满

链队列的结构:
typedef struct QNode
{
    QElemType data;
    struct QNode *next;
}QNode, *QueuePtr;

typedef struct
{
    QueuePtr front;
    QueuePtr rear;
}LinkQueue;


链式队列入队列:
QueuePtr s = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
s->data = e;
s->next = NULL;
Q->rear->next = s;
Q->rear = s;

链式队列出队列:
QueuePtr p;
p = Q->front->next;
*e = p->data;
Q->front->next = p->next; 
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