【源码】HashSet的实现原理

前文已经讲过HashMap的部分实现原理[1],那么HashSet的实现原理是怎样的呢。

首先看下HashSet的构造函数。可以清楚的看到HashSet的构造函数其实就是构造了一个HashMap,其初始容量和负载因子都是默认的16和0.75.
在这里插入图片描述
在add时,方法实现如下:
在这里插入图片描述
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其中PRESENT
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可以看到,PRESENT是一个new出来的Object对象,它只是起一个辅助作用。

其中puVal方法,会返回添加进来的value(PRESENT这个Object对象)或者是Null。而add方法中根据返回的是否是Null,返回true或false。这一点我们可以通过重复添加相同对象试验一下:
在这里插入图片描述
总结,也就是说HashSet会初始化一个HashMap,它利用了map的key不能重复的特性,向HashMap中添加键值对,其中key是要HashSet添加的对象,value是固定的new出来的一个名为PRESENT的Object对象,仅用于辅助将key添加到map中。

基于map的key不能重复的特性,map的putVal方法,如果添加的是map中没有的key,则返回value(PRESENT);如果添加的是map中已有的key,则返回null.

在HashSet的add方法中,通过判断map的返回是否是null,则可以判断添加是否成功,或者说添加进去的key是否已重复。进而返回true或者false.

参考文献
[1],【源码】HashMap如何读取遇到哈希冲突的key的值

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