C++图形用户界面编程(1)

本文介绍了使用C++和API进行图形用户界面编程的基础知识,重点讲解了如何注册窗口类和创建窗口。在创建窗口前,需要先定义窗口类并设置消息处理函数、窗口样式等。窗口类注册后,通过CreateWindowEx函数创建窗口,并指定窗口类名,以此实现对窗口的定制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

正在学习图形用户界面编程,为了更好的了解windows消息,就用API了。先从最简单的学起!微笑

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK MainWndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
{
	MSG messages;
	WNDCLASSEX wcx;
	HWND hwnd;

	wcx.cbSize=sizeof(wcx);
	wcx.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;	//窗口样式
	wcx.lpfnWndProc=MainWndProc;	//消息处理函数
	wcx.cbClsExtra=0;	//指定紧跟在窗口类结构后的附加字节数
	wcx.cbWndExtra=0;	//指定紧跟在窗口实例的附加字节数
	wcx.hInstance=hInstance;	//本模块的实例句柄
	wcx.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);	//图标的句柄
	wcx.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);	//光标的句柄
	wcx.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_MENU;	//背景画刷的句柄
	wcx.lpszMenuName = NULL;	//指向菜单的指针
	wcx.lpszClassName="test";	//要注册窗口类的类名
	wcx.hIconSm = LoadIcon
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