png补色处理,也就对32位的颜色值的 RGBA,分别求补,一直没想到好的处理办法,于是在blueidea 和 ActionScript3天地会 上发了求助,感谢天地会的 guissy 兄弟的热心回答。
我想这个问题用滤镜是可以解决的,没有必要,用什么BitmapData的floodFill来做,于是详细研究了下ColorMatrixFilter类发现确实可以实现用这个公式:
alphaResult = (a[15] * srcR) + (a[16] * srcG) + (a[17] * srcB) + (a[18] * srcA) + a[19]
当srcA = 0 时 alphaResult = 255,srcA = 255时 alphaResult =0
很快就算出 a[18] = -1, a[19] = 255
其他的通道也是一样的处理。那么就可以实现这样的效果咯。