1、定义引用时必须初始化,而指针不必
int a=1;
int b=2;
int *p;
int &ra = a;
2、引用的对象不能更改,指针可以
ra = b;
这里仅仅是把b的值赋给a,而不是把ra设为b的引用。
3、引用不能为空,指针可以为NULL
再谈谈引用和指针作为函数参数时的情况:
两种参数都允许函数修改实参指向的对象, 如果一个参数可能在函数中指向不同的对象,或者这个参数可能不指向任何对象,则必须使用指针参数.
相对于传指针,传引用通常是不需要考虑内存管理的问题.
如果数据对象是较大的结构,则使用const指针或const引用,以提高程序的效率。这样可以节省复制结构所需的时间和空间.
如果数据对象是类对象,则使用const引用。类设计的语义常常要求引用,这是C++新增特性的最要原因。 因此,传递类对象参数的标准是安全引用传递
int a=1;
int b=2;
int *p;
int &ra = a;
2、引用的对象不能更改,指针可以
ra = b;
这里仅仅是把b的值赋给a,而不是把ra设为b的引用。
3、引用不能为空,指针可以为NULL
再谈谈引用和指针作为函数参数时的情况:
两种参数都允许函数修改实参指向的对象, 如果一个参数可能在函数中指向不同的对象,或者这个参数可能不指向任何对象,则必须使用指针参数.
相对于传指针,传引用通常是不需要考虑内存管理的问题.
如果数据对象是较大的结构,则使用const指针或const引用,以提高程序的效率。这样可以节省复制结构所需的时间和空间.
如果数据对象是类对象,则使用const引用。类设计的语义常常要求引用,这是C++新增特性的最要原因。 因此,传递类对象参数的标准是安全引用传递
使用引用参数的主要原因有两个:
+程序员能修改函数中的数据对象。
+通过传递引用而不数据对象,可以提高程序的运行数度。