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闲话建模
3d建模一些笔记,比较辣鸡,主要闲扯。
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[md] 如何做一个心状枕头
但是在真实世界中,我们并不需要那么多复杂的版面,从某种意义上来说。freeze小一点的两个面,然后把比较大的两个面放到下面和上面,点击模拟之后你的枕头皮就套在枕头上了。然后再unfreeze里面的枕头,点击模拟,枕头就落在了地面。两片衣物,当长度相似的时候,衣物连接会非常流畅,不会 产生很多褶皱。没啥好说的,就导入图片,画一半圆,edit pattern选择一条边,然后unfold with sewing啥的。一个为5,另一个为-5. 点击模拟,然后就大功告成了。拖拽就可以改变材质,然后改变颜色。原创 2023-03-28 16:41:52 · 211 阅读 · 0 评论 -
【md】如何做一个羽绒夹克
选择一个边(按z键,edit pattern),并点右键,最下角有个unfold什么sew什么的,点上就可以对称并缝上。然后把fold angle调到一个比较大的值,然后点击strengthen,然后模拟就能把领子翻过来。袖口部分要用M:N Free Sewing,当你弄好第一根线之后,要按回车,再弄第二条线。当出现黑色的框得时候,背景图片可以移动,但是点ok后,就不能移动背景图片了。记住ctrl+b为翻转。然后按照这样吸附上去,记住要调整一下,不要重合了。,就会弹出可以复制多个button,并控制距离。原创 2023-03-10 19:09:11 · 227 阅读 · 0 评论 -
marvelous designer常用操作
右键+add background image。想移除reset就行了。原创 2023-02-28 20:48:06 · 327 阅读 · 0 评论 -
[maya] 简单绑定骨骼和刷权重
点击蒙皮-》绘制蒙皮权重,白色代表影响,黑色代表影响不到。绑定蒙皮,并全部选中,长方体和骨骼。新建个正方体,并且确定是绑定模式。原创 2023-02-21 15:24:24 · 648 阅读 · 0 评论 -
【maya】如何快速选中所有骨骼和自动k帧
shift+点击加号就可以展开所有骨骼,然后在按shift全选。点击上这个就可以自动k帧,就是你做个移动什么的会自动k上帧。原创 2023-01-23 12:12:54 · 4304 阅读 · 0 评论 -
【maya】fbx importer(fbx导入器)弹出不了怎么解决
这个有时候会遇到没有这个fbx导入器,我们要到Maya插件管理器中,找到fbx插件,并勾选,如果勾选上了,再取消选择再勾选。原创 2023-01-18 20:43:31 · 1130 阅读 · 0 评论 -
【Maya】新建相机
maya新建相机原创 2023-01-18 19:53:52 · 727 阅读 · 0 评论