单例模式是项目中常用的,也是比较简单的,就不细讲了,下面看一下单例模式的5种不同实现,这个理解了,单例模式也差不多了。
单例模式的要素:
(1)私有静态属性,用于存取类的唯一实例。
(2)公共静态方法,用于提供对该唯一实例的存取访问,如果实例未创建,则创建该实例。
(3)用于限制类再次实例化的方式。通常使用私有构建函数的方式来实现。
1、饿汉模式
优点:线程安全,调用效率高
缺点:不能延时加载
(非延迟加载的缺点:第一次加载类的时候会连带着创建Singleton实例,如果这个Singleton实例的创建非常消耗系统资源,而应用始终都没有使用Singleton实例,那么创建Singleton消耗的系统资源就被白白浪费了。)
public class SingletonDemo1 {
//类初始化时立即加载对象(没有延迟加载的优势),天然的线程安全
private static SingletonDemo1 instance=new SingletonDemo1();
//构造器私有化
private SingletonDemo1(){}
//方法没有同步,调用效率高
public static SingletonDemo1 getInstance(){
return instance;
}
}
2、懒汉模式
优点:线程安全,能延时加载
缺点:调用效率不高
public class SingletonDemo2 {
//类初始化时,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)
private static SingletonDemo2 instance;
//构造器私有化
private SingletonDemo2(){}
//方法同步,调用效率低
//这里同步的意义在于,防止有两个地方同时调用,会创建两个实例,就不是单例了
public static synchronized SingletonDemo2 getInstance(){
if(instance==null){
instance=new SingletonDemo2();
}
return instance;
}
}
3、双重检测锁模式
由于JVM底层模型原因,偶尔会出问题,不建议使用
public class SingletonDemo5 {
//volatile关键字的作用:1、每次读取都从主内存读取;2、防止指令重排序
private volatile static SingletonDemo5 SingletonDemo5;
private SingletonDemo5() {
}
public static SingletonDemo5 newInstance() {
if (SingletonDemo5 == null) {
synchronized (SingletonDemo5.class) {
if (SingletonDemo5 == null) {
SingletonDemo5 = new SingletonDemo5();
}
}
}
return SingletonDemo5;
}
}
4、静态内部类式(推荐)
优点:线程安全,调用效率高,可以延时加载
/*
* 单例模式
*
* 静态内部类的实现
*
* 1.外部类没有static 属性,不会像饿汉一样立即加载对象
*
* 2.只有真正调用getInstance()才会加载静态内部类,加载时是线程安全的
*
* 3.兼并延时调用和并发高效调用
*
* @author harvey
*
*/
public class SingletonDemo3 {
private static class SingletonClassInstance{
private static final SingletonDemo3 instance=new SingletonDemo3();
}
private SingletonDemo3(){}
public static SingletonDemo3 getInstance(){
return SingletonClassInstance.instance;
}
}
考虑反射:
由于在调用 SingletonHolder.instance 的时候,才会对单例进行初始化,而且通过反射,是不能从外部类获取内部类的属性的。所以这种形式,很好的避免了反射入侵。
考虑多线程:
由于静态内部类的特性,只有在其被第一次引用的时候才会被加载,所以可以保证其线程安全性。
总结:
优势:兼顾了懒汉模式的内存优化(使用时才初始化)以及饿汉模式的安全性(不会被反射入侵)。
劣势:需要两个类去做到这一点,虽然不会创建静态内部类的对象,但是其 Class 对象还是会被创建,而且是属于永久带的对象。
5、枚举类
优点:线程安全,调用效率高,可以天然的防止反射和反序列化调用
缺点:不能延时加载
public enum SingletonDemo4 {
//枚举元素本身就是单例
INSTANCE;
//添加自己需要的操作
public void singletonOperation(){
}
}
总结:如何选用:
-单例对象 占用资源少,不需要延时加载,枚举 好于 饿汉
-单例对象 占用资源多,需要延时加载,静态内部类 好于 懒汉式