命运这东西,其实很难说的。

一切就仿佛是安排好了一样,我们这几个朋友,就是注定要在这个特别的时刻相见。
我们Terminators是一个伟大的组合,3个志同道合的朋友相见,总是要做一点儿光辉灿烂的事情。至于以后如何,顺其自然罢。
“命运这东西,其实很难说的。”这其实是我跟吴聊天时他说过的一句话。学期结束了,我们还有一个项目正处于酝酿阶段,于是我们三个人总是会时不时地聚一下,商量点儿事情。前几天,也就是刚考完的那一天,吴生日,潘买了点儿礼物,让我转交,以示祝福。于是,我就和吴一块儿吃晚餐。聊着聊着就聊到了他填志愿的事儿。他说,他一直做企业应用,不过开发企业应用的门槛将来会越来越低,他们这些人的饭碗比较不“铁”。他当时本来报的是信息工程,填志愿前他爸爸还告诫他,无论如何都不要去读有数学分析的专业。但是后来高考的时候分数不小心滑了一下,就到了软件工程,转了一圈还是要读数学分析。
我说,要是我们三个当时的分数都达到了期望值,就没有Terminators了,我们三个人,就不会有合作,更不会拿到那个奖。“命运这东西,其实很难说的。”
一年里,Terminators经历了很多事情。
大一上学期刚开学的时候,我把我脚本引擎的设计稿给了班主任看,班主任在军训的时候把设计稿还给了我,借给了我一本书。那份设计稿就在3排传阅,最后落在了赖的手中。最后我发现只有他看得明白,于是我们两个便聊了起来。
吴是我在学生会认识的。当时学生会有一个体育部提出的项目。其实我没帮多少,就做做界面,然后就看着他们开发。后来发现吴的水平很高,于是又跟他接触了。
其实他们一开始并不认识,不过我在跟他们聊天的时候总是在一个人面前题另一个人的事情。后来华工举办了一次软件设计大赛,我就把他们两个人约了出来。好不容易年级还有两个以前是写了不少程序的,不知道组合起来是什么样子。我当时这样想。
后来定下了一个题,我们用充分短的时间完成了设计,然后就分开写代码,用了3个星期就把东西做出来,最后一个星期是组合测试和文档的事情。
初赛的时候,评委是msclub的人,他们说我们的东西有前途,于是就放我们进了决赛。决赛是一些人物作评委,其中副院长问我们的问题最多,她在成功地把我们对数据结构的描述错误理解成我们对词法分析生成器的描述,问了许多超出我们能力的问题,最后结论,此软件为抄袭结果,让我们得了优秀奖,事实上就是安慰奖。
那天一直是愤愤不平的,后来潘一直安慰我,我很快就平静了下来,只是在内部群上一直听着吴和赖在不爽,心里也不是很好受。
过了差不多半个月的时间,我们就听到了msra那边把我们的项目评为2等奖的消息,总算是付出的努力有了收获。
后来吴说,等下一个项目做完,Terminators就散了罢,我们还有自己的事情要做。当时听了是有点儿沮丧,不过想想这样也好,朋友在一起,也未必要真的一起做事情,平时交流一下,也能得到不少东西了。
一年就这样过去了。即使是将来我们三个人各奔东西,Terminators的精神也依然长存。
 
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俗话说:十赌九输。因为大多数赌局的背后都藏有阴谋。不过也不尽然,有些赌局背后藏有的是:“阳谋”。   有一种赌局是这样的:桌子上放六个匣子,编号是1至6。多位参与者(以下称玩家)可以把任意数量的钱押在某个编号的匣子上。所有玩家都下注后,庄家同时掷出3个骰子(骰子上的数字都是1至6)。输赢规则如下:   1. 若某一个骰子上的数字与玩家所押注的匣子号相同,则玩家拿回自己的押注,庄家按他押注的数目赔付(即1比1的赔率)。   2. 若有两个骰子上的数字与玩家所押注的匣子号相同,则玩家拿回自己的押注,庄家按他押注的数目的2倍赔付(即1比2的赔率)。   3. 若三个骰子上的数字都与玩家所押注的匣子号相同,则玩家拿回自己的押注,庄家按他押注的数目的6倍赔付(即1比6的赔率)。   4. 若玩家所押注匣子号与某个骰子示数乘积等于另外两个骰子示数的乘积,则玩家拿回自己的押注,庄家也不赔付(流局)。   5. 若以上规则有同时满足者,玩家可以选择对自己最有利的规则。规则执行后,则庄家收获所有匣子上剩余的押注。   乍一看起来,好像规则对玩家有利,庄家吃亏。但经过大量实战,会发现局面很难说,于是怀疑是否庄家做了手脚,庄家则十分爽快地说:可以由玩家提供骰子,甚至也可以由玩家来投掷骰子。   你的任务是:通过编写一段Java代码模拟该过程。模拟50万次,假定只有1个玩家,他每次的押注都是1元钱,其押注的匣子号是随机的。再假定庄家有足够的资金用于赔付。最后计算出庄家的盈率(庄家盈利金额/押注总金额)
02-07
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