一:存在的原因
在系统的基础基本类型中,比如int , double等,我们定义一个变量,它 的赋值操作可以直接用=来计算
int a ;
int b = 10;
a = b;//可以直接用=来操作
但是在C++中,对类对象进行操作时,我们就不能只是简简单单地,对类对象用=进行操作。
当我们没有自己设计等号运算符的重载函数,编译器会自动生成一个浅拷贝的赋值运算符的重载函数。
浅拷贝:只是简单地将一个对象的内存数据赋值给另一个对象,如果这个对象成员变量引用了外部资源时(new),那么这两个对象的成员变量都指向这个空间,当这两个对象生存周期结束时,进行析构,那么就会崩溃,对同一块内存我们delete了两次。
二:代码解释
我们有Cgood类
class Cgoods
{
public://......
private:
char* _name;
int _num;
double _price;
}
思路:
①防止自赋值,判断this指针和参数&good是不是相等,
②判断this的成员变量(有申请外部资源的)中的是否为NULL,if not ,delete该外部资源,
③重新申请,并且用good对其进行赋值。
const Cgoods& operator=(const Cgoods& good)
{
cout << "const Cgoods& operator=(const Cgoods& good)" << endl;
if (this == &good)
{
return *this;
}
if (NULL != _name)
{
delete[]_name;
}
_name = new char[strlen(good._name) + 1];//strlen遇到'\n',结束,不包括'\n'。
strncpy(_name, good.name, strlen(good._name) + 1);//字符串的拷贝函数
_num = good._num;
_price = good._price;
return good;
}
//使用方式:1.good3 = good2 ; 2.good3.operator=(good2);
注意:等号运算符的参数必须是两个(一个是隐形的this指针,另一个是相应的对象)
最重要的是函数原型