4-变量 常量 作用域

变量 常量 作用域

变量

变量是什么:可以变化的量

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

type varName [=value] [{,varName[=value]}]

//数据类型 变量名 = 值 ; 可以使用逗号隔开赖生明多个同类型变量

注意事项:

·每个变量可以是基本类型也可以是引用类型

·变量名必须是合法标识符

·变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

int a = 1;
int b = 2;

String name ="pig";
char x = "X"


static int allClicks = 0; //类变量
String str="hello world"; //实例变量

public void method(){
int i = 0;//局部变量
}


//局部变量:必须声明和初始化值 且生存周期存在于大括号内




public class Demo

//实例变量:从属于对象;不进行初始则默认0 0.0 false 
//除了基本类型,其余的默认值都是null

String name;
int age;

psvm
//变量类型 变量名字 = new Demo08();
Demo demo = new Demo();
demo.age


//类变量 static

局部变量:必须声明和初始化值

常量

初始化后不再变的值,且在程序的运作中不允许被改变。

final 常量名=值

final double PI =3.14

所有变量、方法、类名:见名知意

类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary

局部变量:首字母小写和驼峰原则

常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

方法名:首字母小写和驼峰原则run(),runRun()
量:首字母小写和驼峰原则

常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

方法名:首字母小写和驼峰原则run(),runRun()

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