分支和循环
对于计算机科学而言,一门语言因该提供以下三种形式的程序流:
• 执行语句序列;
• 如果满足某些条件就重复执行语句序列(循环);
• 通过测试选择执行哪一个语句序列(分支);
C语言是结构化的程序设计语言,这里的结构指的是 顺序结构、选择结构、循环结构。我们日常所见的事情都可以拆分为这三种结构或者这三种结构的组合。
我们可以使用 if 、 switch 实现分支结构,使用 for 、 while 、 do while 实现循环结构。。
1. if语句
1.1 if
if 语句的语法形式如下:
if ( 表达式 )
语句
表达式成立(为真),则语句执行,表达式不成立(为假),则语句不执行。
在C语言中,0为假,非0表示真,也就是表达式的结果如果是0,则语句不执行,表达式的结果如果是不是0,则语句执行。
举例:
输入一个整数,判断是否为奇数。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
scanf("%d", &num);
if(a % 2 == 1)
printf("%d 是奇数\n", a);
return 0;
}
1.2 else
简单形式的if语句可以让程序选择执行一条语句,或者跳过这条语句。C还提供了if else形式,可以在两条语句之间做选择。
if else的语法形式如下:
if ( 表达式 )
语句1
else
语句2
举例:
输入一个整数,判断是否为奇数,如果是奇数打印是奇数,否则打印数偶数。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
scanf("%d", &a);
if(a % 2 == 1)
printf("%d 是奇数\n", a);
else
printf("%d 是偶数\n", a);
return 0;
}
举例:
输入一个年龄,>= 18岁就输出:成年,否则就输出:未成年。
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age>=18)
printf("成年\n");
else
printf("未成年\n");
return 0;
}
1.3 分支中控制多条语句
问题引入:
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age >= 18)
printf("成年了\n");
printf("可以谈恋爱了\n");
return 0;
}
执行结果:
上面的代码,你会发现输入的值不管是>=18 还是小于18,“可以交女朋友了” 都会打印在屏幕上。
这是因为默认在 if 和 else 语句中默认都只控制一条语句。就是 printf(“成年了\n”); ,if语句为真,则打印成年了,if语句为假,则不打印,对于 printf(“可以谈恋爱了\n”); 是独立存在的,不管if语句的条件真假,都会被执行。如果需要if语句同时控制2条语句,那就要使用 {} 将代码括起来,else 后也可以跟上大括号。
如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age >= 18) //if 后使⽤{} 控制多条语句-这个块也叫:程序块,或者复合语句
{
printf("成年了\n");
printf("可以交女朋友了\n");
}
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age >= 18) //if 后使⽤{} 控制多条语句-这个块也叫:程序块,或者复合语句
{
printf("成年了\n");
printf("可以交女朋友了\n");
}
else //else 后使⽤{}控制多条语句-这个块也叫:程序块,或者复合语句
{
printf("未成年\n");
printf("不可以早恋哦\n");
}
return 0;
}
1.4 嵌套if
在 if else 语句中, else 可以与另一个 if 语句连用,构成多重判断。
举例:
输入一个整数,判断输入的整数是0,还是正数或者负数。
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if(num == 0)
printf("输入的数字是0\n");
else if(num > 0) //这⾥的if 相当于嵌套在else语句中,形成了嵌套结构
printf("输入的数字是正数\n");
else
printf("输入的数字是负数\n");
return 0;
}
举例:
输入一个整数,如果是正数,再判断是奇数还是偶数,并输出;如果不是正数则输出不
是整数。
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if(num>0)
{
if(num%2 == 0)//这里的if else是嵌套在 if 语句中的,构成了嵌套的 if 语句。
printf("偶数\n");
else
printf("奇数\n");
}
else
{
printf("输入的值是负数\n");
}
return 0;
}
以上就是嵌套if语句的语法,有了嵌套if语句,就可以完成更多复杂逻辑的判断。
比如:
输入⼀个人的年龄
如果年龄<18岁,打印"少年"
如果年龄在18岁至44岁打印"青年"
如果年龄在45岁至59岁打印"中老年"
如果年龄在60岁至99岁打印"老年"
如果100岁以上打印"老寿星"
参考代码:
//⽅法1
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age<18)
printf("少年\n");
else if(age<=44)
printf("青年\n");
else if(age<=59)
printf("中老年\n");
else if(age<=90)
printf("老年\n");
else
printf("老寿星\n");
return 0;
}
//方法2
//带上⼤括号更容易看明⽩
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age<18)
{
printf("少年\n");
}
else
{
if(age<=44)
{
printf("青年\n");
}
else
{
if(age<=59)
{
printf("中老年\n");
}
else
{
if(age<=99)
printf("老年\n");
else
printf("老寿星\n");
}
}
}
return 0;
}
1.5 悬空else
如果有多个 if 和 else ,可以记住这样一条规则, else 总是与最接近的 if 匹配。
比如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
if(b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
return 0;
}
上来以判断 a 是 0,不等于 1 ,那就执行 else 子句,打印 haha
但是当你去运行代码,输出的结果是:啥都不输出。
运行结果:
这就是悬空 else 的问题,如果有多个 if 和 else ,可以记住这样一条规则, else 总是跟最接近
的 if 匹配。
上面的代码排版,让 else 和第一个 if 语句对齐,我们以为 else 是和第一个if匹配的,当 if
语句不成立时,自然想到的就是执行 else 子句,打印 haha ,但实际上 else 是和第⼆个 if
进行匹配的,这样后边的 if…else 语句是嵌套在第一个 if 语句中的,如果第一个 if 语句不
成立,嵌套 if 和 else 就没机会执行了,最终啥都不打印。
代码改成下面这样就更加容易理解了:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
{
if(b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
}
return 0;
}
或者如果我们希望else确实和第一个if匹配,可以这样修改代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
{
if(b == 2)
printf("hehe\n");
}
else
{
printf("haha\n");
}
return 0;
}
只要加上大括号,代码的逻辑就会更加清晰,代码的可读性就会更高。
2. 关系操作符
C 语言用于比较的表达式,称为 “关系表达式”(relational expression),里面使用的运算符就称为“关系运算符”(relational operator),主要有下面6个。
• > 大于运算符
• < 小于运算符
• >= 大于等于运算符
• <= 小于等于运算符
• == 相等运算符
• != 不相等运算符
举例:
a == b;
a != b;
a < b;
a > b;
a <= b;
a >= b;
关系表达式通常返回 0 或 1 ,表示真假。
C 语言中, 0 表示假,所有非零值表示真。比如, 20 > 12 返回 1 , 12 > 20 返回 0 。
注意:
这里我们需要区分“==”和“=” 的区别。
** == **是等于的意思,而“=”是赋值的意思。
关系表达式常用于 if 或 while 结构。
if (x == 3) {
printf("x is 3.\n");
}
相等运算符 == 与赋值运算符 = 是两个不一样的运算符,不要混淆。有时候,可能会不小心写
出下面的代码,它可以运行,但很容易出现意料之外的结果。
if (x = 3) ...
/*
⽰例中,原意是 x == 3 ,但是不⼩⼼写成x = 3 。这个式子表示对变量 x 赋值 3 ,它的返
回值为3 ,所以 if 判断总是为真。
为了防止出现这种错误,有的程序员喜欢将变量写在等号的右边。
*/
//这样的话,如果把 == 误写成 = ,编译器就会报错。
/* 报错 */
if (3 = x) ...
另⼀个需要避免的错误是:多个关系运算符不宜连用。
1 i < j < k
以上连续使用两个小于运算符是合法表达式,不会报错,但是通常达不到想要的结果。
不能保证变量 j 的值在 i 和 k 之间。因为关系运算符是从左到右计算,所以实际执行的是下面的表达式。
(i < j) < k
上面式子中, i < j 返回 0 或 1 ,所以最终是 0 或 1 与变量 k 进行比较。如果想要判断变量 j
的值是否在 i 和 k 之间,应该使用下面的写法:
i < j && j < k
举例:
我们输入一个年龄,如果年龄在18岁~36岁之间,我们输出青年。
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(18<=age<=36)
{
printf("青年\n");
}
return 0;
}
当我们输入10的时候,依然输出青年。
运行结果:
这是因为,我们先拿18和age中存放的10比较,表达式18<=10为假, 18<=age 的结果是0,再拿0和36比较,0<=36为真,所以打印了青年 ,所以即使当age是10的时候,也能打印青年 ,逻辑上是有问题。
正确代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age>=18 && age<=36)
{
printf("青年\n");
}
return 0;
}
其余运算符按字面意思理解即可。
3. 逻辑操作符:&& , || , !
逻辑运算符提供逻辑判断功能,用于构建更复杂的表达式,主要有下面三个运算符。
• ! :逻辑取反运算符(改变单个表达式的真假)。
• && :与运算符,就是并且的意思(两侧的表达式都为真,则为真,否则为假)。
• || :或运算符,就是或者的意思(两侧至少有一个表达式为真,则为真,否则为假)。
**注:**C语言中,非0表示真,0表是假。
3.1 逻辑取反运算符
有一个变量叫 flag ,如果flag为假,要做一个什么事情,就可以这样写代码:
if(!flag)
{
printf("do something\n");
}
//如果 flag 为真, !flag 就是假,如果 flag 为假, !flag 就是真
//所以上面的代码的意思就是 flag 为假,执⾏if语句中的代码。
3.2 与运算符
&& 就是与运算符,也是并且的意思。 && 是一个双目操作符,使用的方式是 a&&b , && 两边的表达式都是真的时候,整个表达式才为真,只要有一个是假,则整个表达式为假。
比如:如果我们说月份是3月到5月,是春天,代码如下:
int month = 0;
scanf("%d", &month);
if(month >= 3 && month <= 5)
//这里表达的意思就是month既要大于等于3,又要小于等于5,必须同时满足。
{
printf("春天\n");
}
3.3 或运算符
|| 就是或运算符,也就是或者的意思, || 也是⼀个双目操作符,使用的方式是 a || b , ||
两边的表达式只要有一个是真,整个表达式就是真,两边的表达式都为假的时候,才为假。
比如:我们说一年中月份是12月或者1月或者2月是冬天,代码如下:
int month = 0;
scanf("%d", &month);
if(month == 12 || month==1 || month == 2)
{
printf("冬天\n");
}
3.4 练习:闰年的判断
输⼊⼀个年份year,判断year是否是闰年。
闰年判断的规则:
1. 能被4整除并且不能被100整除是闰年。
2. 能被400整除是闰年。
#include <stdio.h>
//代码1
int main()
{
int year = 0;
scanf("%d", &year);
if(year%4==0 && year%100!=0)
printf("是闰年\n");
else if(year%400==0)
printf("是闰年\n");
return 0;
}
//代码2
int main()
{
int year = 0;
scanf("%d", &year);
if((year%4==0 && year%100!=0) || (year%400==0))
printf("是闰年\n");
return 0;
}
3.5 短路
C语言逻辑运算符还有一个特点,它总是先对左侧的表达式求值,再对右边的表达式求值,这个顺序是保证的。
如果左边的表达式满足逻辑运算符的条件,就不再对右边的表达式求值。这种情况称为“短
路”。
如下代码:
if(month >= 3 && month <= 5)
表达式中&& 的左操作数是 month >= 3 ,右操作数是 month <= 5 ,当左操作数 month >= 3 的
结果是0的时候,即使不判断 month <= 5 ,整个表达式的结果也是0。
所以,对于&&操作符来说,左边操作数的结果是0的时候,右边操作数就不再执行。
对于 || 操作符是怎么样呢?我们结合前面的代码:
if(month == 12 || month==1 || month == 2)
如果month == 12,则不用再判断month是否等于1或者2,整个表达式的结果也是1(是冬季)。所以, || 操作符的左操作数的结果不为0时,就无需执行右操作数。
像这种仅仅根据左操作数的结果就能知道整个表达式的结果,不再对右操作数进行计算的运算称为短路求值。
4. switch语句
除了 if 语句外,C语言还提供了 switch 语句来实现分支结构。
switch 语句是一种特殊形式的 if…else 结构,用于判断条件有多个结果的情况。它把多重
的 else if 改成更易用、可读性更好的形式。
语法结构:
switch (expression) {
case value1: statement
case value2: statement
default: statement
}
上面代码中,根据表达式 expression 不同的值,执行相应的 case 分支。如果找不到对应的值,就执行 default 分支。
注:
• switch 后的 expression 必须是整型表达式。
• case 后的值,必须是整形常量表达式。
4.1 if语句和switch语句的对比
练习:
输入任意一个整数值,计算除3之后的余数。
if语句完成,如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
if(n%3 == 0)
printf("整数,余数为0\n");
else if(n%3 == 1)
printf("余数是1\n");
else
printf("余数是2\n");
return 0;
}
switch语句改写:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
switch(n%3)
{
case 0:
printf("整数,余数为0\n");
break;
case 1:
printf("余数是1\n");
break;
case 2:
printf("余数是2\n");
break;
}
return 0;
}
上述的代码中,要注意:
- case 和后边的数字之间必须有空格。
- 每一个 case 语句中的代码执行完成后,需要加上 break ,才能跳出这个switch语句。
4.2 switch语句中的break
上面的代码中,去掉case语句中的break,会出现什么情况呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
switch(n%3)
{
case 0:
printf("整除,余数为0\n");
case 1:
printf("余数是1\n");
case 2:
printf("余数是2\n");
}
return 0;
}
执行结果:
4除以3余数是1,但是程序运行的结果多了一行“余数是2”的打印。
原因是 switch 语句也是分支效果的,只有在 switch 语句中使用 break 才能在跳出 switch 语
句,如果某⼀个 case 语句的后边没有 break 语句,代码会继续往下执行,有可能执行其他 case语句中的代码,直到遇到 break 语句或者 switch 语句结束。上面的代码就执行了 case
2 中的语句。
所以在 switch 语句中 break 语句是非常重要的。
当然, break 也不是每个 case 语句都得有,这就得根据实际情况来看了。
练习:
输入一个1~7的数字,打印对应的星期几
例如:
输入:1 输出:星期一
输入:2 输出:星期二
输入:3 输出:星期三
输入:4 输出:星期四
输入:5 输出:星期五
输入:6 输出:星期六
输入:7 输出:星期天
参考代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch(day)
{
case 1:
printf("星期一\n");
break;
case 2:
printf("星期二\n");
break;
case 3:
printf("星期三\n");
break;
case 4:
printf("星期四\n");
break;
case 5:
printf("星期五\n");
break;
case 6:
printf("星期六\n");
break;
case 7:
printf("星期天\n");
break;
}
return 0;
}
如果需求发生变化,变为:
- 输⼊1-5,输出的是“工作日”;
- 输⼊6-7,输出“休息日;
参考代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch(day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("工作日\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("休息日\n");
break;
}
return 0;
}
上面的练习中,我们发现应该根据实际的情况,在代码中使用 break ,正确完成实际的需求。
4.3 switch语句中的default
在使用 switch 语句的时候,我们经常可能遇到⼀种情况,switch 后的表达式中的值有时无法匹
配代码中的 case 语句,这时就得在 switch 语句中加入default 子句。
switch (expression) {
case value1: statement
case value2: statement
default: statement
}
switch 后边的 expression 的结果不是 value1 ,也不是 value2 的时候,就会执行default 子句。
前面的打印星期的练习,如果 day 的输入的不是1~7的值,我们要提示:输入错误,则可
以这样完成代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch(day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("工作日\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("休息日\n");
break;
default:
printf("输入错误\n");
break;
}
return 0;
}
4.4 switch语句中的case和default的顺序问题
在 switch 语句中 case 语句和 default 语句是没有顺序要求的,只要你的顺序是满足实
际需求的就可以。不过我们通常是把 default 子句放在最后处理的。
5. while循环
C语言提供了3种循环语句, while 就是其中⼀种, 语句的语法结构和 if 语句非常相似。
5.1 if 和 while的对比
if(表达式)
语句;
while(表达式)
语句;//如果循环体想包含更多的语句,可以加上⼤括号。
//代码1
#include <stdio.h>
int main()
{
if(1)
printf("hehe\n"); //if后边条件满⾜,打印⼀次hehe
return 0;
}
//代码2
#include <stdio.h>
int main()
{
while(1)
printf("hehe\n"); //while后边的条件满⾜,死循环的打印hehe
return 0;
}
这就是他们的区别,while语句可以实现循环效果。
5.2 while语句的执行流程
首先上来就是执行判断表达式,表达式的值为0,循环直接结束;表达式的值不为0,则执行循环语句,语句执行完后再继续判断,是否进行下一次判断。
5.3 while循环的实践
练习:
在屏幕上打印1~10的值。
参考代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)
{
printf("%d ", i);
i = i+1;
}
return 0;
}
5.4 练习
输入一个正的整数,逆序打印这个整数的每一位
例如:
输入:1234,输出:4 3 2 1
输入:521,输出:1 2 5
题目解析
1. 要想得到n的最低位,可以使用n%10的运算,得到的余数就是最低位,如:1234%10得到4。
2. 要想去掉n的最低位,找出倒数第二位,则使用 n=n/10 操作就可以去掉最低位的,如:
n=1234/10得到123,123相较于1234就去掉了最低位,123%10就得到倒数第⼆位3。
3. 循环1和2两个步骤,在n变成0之前,就能到所有的位。
参考代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
while(n)
{
printf("%d ", n%10);
n /= 10;
}
return 0;
}
6. for循环
6.1 语法形式
for 循环是三种循环中使用最多的, 语法形式如下:
for(表达式1; 表达式2; 表达式3)
语句;//如果循环体想包含更多的语句,可以加上大括号。
表达式1 用于循环变量的初始化。
表达式2 用于循环结束条件的判断。
表达式3 用于循环变量的调整。
6.2 for循环的执⾏流程
首先执行表达式1初始化循环变量,接下来就是执行表达式2的判断部分,表达式2的结果如果==0,则循环结束; 表达式2的结果如果!=0则执行循环语句,循环语句执行完后,再去执行表达式3,调整循环变量,然后再去表达式2的地方执行判断, 表达式2的结果是否为0,决定循环是否继续。
整个循环的过程中,表达式1初始化部分只被执行1次,剩下的就是表达式2、循环语句、表达式3在循环。
6.3 for循环的实践
练习:
在屏幕上打印1~10的值。
参考代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for(i=1; i<=10; i++)
{
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
6.4 while循环和for循环的对比
for 和 while 在实现循环的过程中都有初始化、判断、调整这三个部分,但是 for 循环的三个部
分非常集中,便于代码的维护,而如果代码较多的时候 while 循环的三个部分就比较分散,所以从形式上 for 循环要更优⼀些。
6.5 练习
练习1:
计算1~100之间3的倍数的数字之和。
参考代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int sum = 0;
for(i=1; i<=100; i++)
{
if(i % 3 == 0)
sum += i;
}
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
优化参考代码:
//如果能直接产⽣3的倍数的数字就省去了多余的循环和判断
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int sum = 0;
for(i=3; i<=100; i+=3)
{
sum += i;
}
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
7. do-while循环
7.1 语法形式
循环语句中 do while 语句的使用最少,其语法如下:
do
语句;
while(表达式);
while 和 for 这两种循环都是先判断,条件如果满足就进入循环,执行循环语句,如果不满足就跳出循环;
而do while 循环则是先直接进入循环体,执行循环语句,然后再执行 while 后的判断表达式,表达式为真,就会进行下一次,表达式为假,则不再继续循环。
7.2 do while循环的执行流程
在 do while 循环中先执行图上的“语句”,执行完语句,在去执行“判断表达式”,判断表达式的
结果是!=0,则继续循环,执行循环语句;判断表达式的结果==0,则循环结束。
所以在 do while 语句中循环体是至少执行一次的,这是 do while 循环比较特殊的地方。
7.3 do while循环的实例
在屏幕上打印1~10的值。
参考代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
do
{
printf("%d ", i);
i = i + 1;
}while(i<=10);
return 0;
}
⼀般 do while 使用在循环体至少被执行一次的场景下。
7.4 练习
输入一个正整数,计算这个整数是几位数?
例如:
输入:1234 输出:4
输入:12 输出:2
参考代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int cnt = 0;
do
{
cnt++; n = n / 10;
} while (n);
printf("%d\n", cnt);
return 0;
}
这里并非必须使用 do while 语句,但是这个代码比较适合使用 do while 循环,因为n即使是
0,也是1位数,要统计位数的。
8. break和continue语句
在循环执行的过程中,如果某些状况发生的时候,需要提前终止循环,就需要用到 break 和 continue 两个关键字。
• break 的作用是用于永久的终止循环,只要 break 被执行,直接就会跳出循环,继续往后执行。
• continue 的作用是跳过本次循环 continue 后边的代码。二者在 for 循环和 while 循环中有所差异的。
8.1 while循环中的break和continue
8.1.1 break举例
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)
{
if(i == 5)
break;//当i等于5后,就执⾏break,循环就终⽌了
printf("%d ", i);
i = i+1;
}
return 0;
}
打印了1,2,3,4后,当i等于5的时候,循环中 break 的地方终止,不再打印,不再循环。
所以 break 的作用就是永久的终止循环,只要 break 被执行, break 外的第一层循环就终止了。
8.1.2 continue举例
continue 是继续的意思,在循环中的作用就是跳过本次循环中 continue 后边的代码,继续进行
下一次循环的判断。
上面的代码,把 break 换成 continue 。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)
{
if(i == 5)
continue;
//当i等于5后,就执行continue,直接跳过continue的代码,去循环的判断的地方
//因为这⾥跳过了i = i+1,所以i一直为5,程序陷入和死循环
printf("%d ", i);
i = i+1;
}
return 0;
}
continue 跳过某一次循环 continue 后边的代码,直接到循环的判断部分,进行下一次循环的判断,如果循环的调整是在 continue 后边的话,可能会造成死循环。
8.2 for循环中的break和continue
8.2.1 break举例
和 while 循环中的 break 一样, for 循环中的 break 也用于终止循环,不管还需要循环多少次,只要执行了 break ,循环就彻底终止。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
for(i=1; i<=10; i++)
{
if(i == 5)
break;
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
break 的作用是永久的终止循环,在某个条件发生不想再继续循环的时候,就可以使用 break 来完成。
8.2.2 continue举例
上面的代码,如果把 break 换成 continue 。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
for(i=1; i<=10; i++)
{
if(i == 5)
continue;//这⾥continue跳过了后边的打印,来到了i++的调整部分
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
所以在 for 循环中 continue 的作用是跳过本次循环中 continue 后的代码,直接去到循环的调
整部分。
while 循环和 for 循环中 continue 的区别:
8.3 do while循环中的break和continue
do.while 语句中的 break 和 continue 的作用和 while 循环中几乎一模一样。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
do
{
if(i == 5)
break;
printf("%d ", i);
i = i + 1;
}while(i<=10);
return 0;
}
9. 循环的嵌套
while , do while , for ,这三种循环往往会嵌套在一起才能更好的解决问题,就是所谓的:循环嵌套。
9.1 练习
找出100~200之间的素数,并打印在屏幕上。
注:素数又称质数,只能被1和本身整除的数字。
9.2 题目解析:
1. 要从100~200之间找出素数,首先得有100~200之间的数,这里可以使用循环解决。
2. 假设要判断i是否为素数,需要拿2~i-1之间的数字去试除i,需要产生2~i-1之间的数字,也可以使用
循环解决。
3. 如果2~i-1之间有数字能整除i,则i不是素数,如果都不能整除,则i是素数。
9.3 参考代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
//循环产⽣100~200的数字
for(i=100; i<=200; i++)
{
//判断i是否为素数
//循环产⽣2~i-1之间的数字
int j = 0;
int flag = 1;//假设i是素数
for(j=2; j<i; j++)
{
if(i % j == 0)
{
flag = 0;
break;
}
}
if(flag == 1)
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
10. goto语句
C语言提供了⼀种非常特别的语法,就是 goto 语句和跳转标号, goto 语句可以实现在同一个函数内跳转到设置好的标号处。
举例:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hehe\n");
goto next:
printf("haha\n");
next:
printf("跳过了haha的打印\n");
return 0;
}
goto 语句如果使用的不当,就会导致在函数内部随意乱跳转,打乱程序的执行流程,所以的建议是能不用尽量不用;但是 goto 语句也不是一无是处,在多层循环的代码中,如果想快速跳出
使用 goto 就非常的方便。
for(...)
{
for(...)
{
for(...)
{
if(disaster)
goto error;
}
}
}
error:
//...
for 循环想要提前退出循环就得使用 break ,一个 break 只能跳出一层 for 循环,如果3层循环嵌套就得使用3个 break 才能跳出循环,所以在这种情况下我们使用 goto 语句就会更加的快捷。
11.游戏实例
掌握了以上学习的这些知识,就可以写一些稍微有趣的代码了,比如:
写一个猜数字游戏。
游戏要求:
- 电脑自动生成1~100的随机数。
- 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的大小给出大了或小了的反馈,直到猜对,游戏结束。
11.1随机数的生成
首先需要产生随机数。
11.1.1 rand
C语言提供了一个函数叫 rand,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下:
int rand (void);
rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,但是大部分编译器上是32767。
rand函数的使用需要包含一个头文件是:stdlib.h
测试rand函数,产生5个随机数:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
运行结果:
运行两次。
我们可以看到虽然一次运行中产生的5个数字是相对随机的,但是下一次运行程序生成的结果和上意次一模一样,这就说明有点问题。
如果再深入了解一下,我们就不难发现,其实rand函数生成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法生成的随机数。真正的随机数的是无法预测下一个值是多少的。而rand函数是对一个叫“种子”的基准值进行运算生成的随机数。
之所以前面每次运行程序产生的随机数序列是一样的,那是因为rand函数生成随机数的默认种子是1。
如果要生成不同的随机数,就要让种子是变化的。
11.1.2 srand
C语言中又提供了一个函数叫 srand,用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下:
void srand (unsigned int seed);
程序中在调用 rand 函数之前先调用 srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数生成随机数的时候的种子,只要种子在变化,每次生成的随机数序列也就变化起来了。
给srand的种子是如果是随机的,rand就能生成随机数;在生成随机数的时候又需要一个随机数,这就矛盾了。
11.1.3 time
在程序中我们一般是使用程序运行的时间作为种子的,因为时间时刻在发生变化的。
在C语言中有一个函数叫 time ,就可以获得这个时间,time函数原型如下:
time_t time (time_t* timer);
time 函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。
time函数的参数 timer 如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。
如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。
time函数的时候需要包含头文件:time.h
//VS2022 上time_t类型的说明
#ifndef _CRT_NO_TIME_T
#ifdef _USE_32BIT_TIME_T
typedef __time32_t time_t;
#else
typedef __time64_t time_t;
#endif
#endif
typedef long __time32_t;
typedef __int64 __time64_t;
如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写:
time(NULL);//调⽤time函数返回时间戳,这⾥没有接收返回值
那我们就可以把生成随机数的代码改写成如下形式:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
//使⽤time函数的返回值设置种⼦
//因为srand的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回值强制类型转换
srand((unsigned int)time(NULL));
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
多运行几次看看,每次的运行就有差异了。
(注:截图是当时程序运行的结果,每次运行结果不一样)
11.1.4 设置随机数的范围
如果要生成0~99之间的随机数,方法如下:
rand() %100;//余数的范围是0~99
如果要生成1~100之间的随机数,方法如下:
rand()%100+1;//%100的余数是0~99,0~99的数字+1,范围是1~100
如果要生成100~200的随机数,方法如下:
100 + rand()%(200-100+1)
//余数的范围是0~100,加100后就是100~200
所以如果要生成a~b的随机数,方法如下:
a + rand()%(b-a+1)
11.2 猜数字游戏实现
参考代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void game()
{
int r = rand()%100+1;
int guess= 0;
while(1)
{
printf("请猜数字>:");
scanf("%d", &guess);
if(guess < r)
{
printf("猜⼩了\n");
}
else if(guess > r)
{
printf("猜⼤了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
}
}
void menu()
{
printf("***********************\n");
printf("****** 1. play ******\n");
printf("****** 0. exit ******\n");
printf("***********************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch(input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("游戏结束\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
}while(input);
return 0;
}
还可以加上猜数字的次数限制,如果5次猜不出来,就算失败。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void game()
{
int r = rand() % 100 + 1;
int guess = 0;
int count = 5;
while (count)
{
printf("\n你还有%d次机会\n", count);
count--;
printf("请猜数字>:");
scanf("%d", &guess);
if (guess < r)
{
printf("猜⼩了\n");
}
else if (guess > r)
{
printf("猜⼤了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
}
if (count == 0)
{
printf("你失败了,正确值是:%d\n", r);
}
}
void menu()
{
printf("***********************\n");
printf("****** 1. play ******\n");
printf("****** 0. exit ******\n");
printf("***********************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("游戏结束\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}