1,进程内存分布;C++堆栈溢出
Q:进程内存分布图?
http://blog.csdn.net/liuqiaoyu080512/article/details/8455679
.text .rodata .data .bss 是常驻内存的,也就是说进程从开始运行到进程僵死它们一直蹲在那里,所以访问它们用的是常量地址;而栈是不断的加帧(函数调用)、减帧(函数返回)的,帧内的局部变量只能用相对于当前 esp(指向栈顶)或 ebp(指向当前帧)的相对地址来访问。
http://blog.csdn.net/steven30832/article/details/8267262
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
Q:C++堆栈溢出的一般原因?
1.没有回收垃圾资源2.层次太深的递归调用
Q:进程栈分配的大小为?
1M
2,虚函数理解
1,关键点
讲得非常清晰:http://eriol.iteye.com/blog/1167737
1.1 类和对象
每个包含虚函数的类都有一个一维的虚函数表。虚表是和类对应的,
每个包含虚函数的对象都有一个虚函数指针。虚指针是和对象对应的。
1.2,每一个类都有虚表
虚表可以继承,如果子类没有重写虚函数,那么子类虚表中仍然会有该函数的地址,只不过这个地址指向的是基类的虚函数实现。2,一般继承(无虚函数覆盖)
3,一般继承(有虚函数覆盖)
3,多重继承(无虚函数覆盖)