十九 、命令模式 Command

一、定义

将一个请求封装为一个对象,从而是你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可测小的操作。

二、结构图


三、代码示例

1、测试命令模式的Action.java
/**
 * 测试命令模式
 * @author lattice
 *
 */
public class Action {

	public static void main(String[] args) {
		Receiver receiver =new Receiver();
		Command command=new ConcreteCommand(receiver);
		Invoker invoker=new Invoker();
		invoker.setCommand(command);
		invoker.excuteCommand();
	}
}

2、命令类Command.java
/**
 * 命令抽象类
 * @author lattice
 *
 */
public abstract class Command {
	protected Receiver receiver;

	public Command(Receiver receiver) {
		this.receiver = receiver;
	}

	public abstract void excute();
}

/**
 * 具体命令类
 * @author lattice
 *
 */
class ConcreteCommand extends Command {
	public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
		super(receiver);
	}

	public void excute() {
		receiver.action();
	}
}
/**
 * 命令请求执行类
 * @author lattice
 *
 */
class Invoker {
	private Command command;

	public void setCommand(Command command) {
		this.command = command;
	}

	public void excuteCommand() {
		command.excute();
	}
}
/**
 * 接收命令请求,并作出处理的类
 * @author lattice
 *
 */
class Receiver {
	public void action() {
		System.out.println("执行请求!");
	}
}



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