FrameLayout是帧布局,与其他布局不同的是,帧布局会为每个组件创造一个空白的区域,可以一帧一帧地展示组件(或每帧重叠的方式),而不会被遮挡,更适合用来做卡包之类的效果。
今天照着Android疯狂讲义里利用FrameLayout做了一个闪烁的霓虹灯效果。
静态效果如下:
代码如下,如果将xml文件里的FrameLayout改为LinearLayout,则不会将其叠在一起,而是线性排布在一个布局里
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.example.luoge.uisample2.MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/View0"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:width="320px"
android:height="320px"
android:background="@android:color/holo_blue_bright" />
<TextView
android:id="@+id/View2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:width="280px"
android:height="280px"
android:background="@android:color/holo_blue_light" />
<TextView
android:id="@+id/View1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:width="240px"
android:height="240px"
android:background="@android:color/holo_blue_dark" />
<TextView
android:id="@+id/View3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:width="200px"
android:height="200px"
android:background="@android:color/holo_green_light"
/>
<TextView
android:id="@+id/View4"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:width="160px"
android:height="160px"
android:background="@android:color/holo_orange_light"
/>
<TextView
android:id="@+id/View5"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:width="120px"
android:height="120px"
android:background="@android:color/holo_red_light" />
</FrameLayout>
MainActivity文件,设置一个Timer,周期性的通知hander变换布局颜色。通过Handler机制发送消息进行变换,为什么不直接在Timer中的run方法里进行变换呢?
Android 疯狂讲义中给出的解释是,因为Android中的View和UI组件不是线程安全的(假设有两个线程都对其进行修改,那么就会有冲突,所以不是线程安全),所以要设置Handler对其进行处理。
MainActivity文件如下:
package com.example.luoge.uisample2;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private int currentColor = 0 ;
final int[] color = new int[]{
R.color.color1 ,
R.color.color2 ,
R.color.color3 ,
R.color.color4 ,
R.color.color5 ,
R.color.color6 ,
};
final int[] view = new int[]{
R.id.View0 ,
R.id.View1 ,
R.id.View2 ,
R.id.View3 ,
R.id.View4 ,
R.id.View5 ,
};
TextView[] textview = new TextView[view.length];
Handler handler=new Handler()
{ //利用数组变换颜色
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
if(msg.what == 0x101)
{
for(int i=0;i<view.length;i++)
{
textview[i].setBackgroundResource( color[(i+currentColor ) % view.length]);
}
currentColor++;
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//初始化TextView
for(int i=0;i<view.length;i++)
{
textview[i] = (TextView)findViewById(view[i]);
}
//设置Timer进行触发
new Timer().schedule(new TimerTask()
{
@Override
public void run()
{
handler.sendEmptyMessage(0x101);
}
},0,300);
}
}
图中的颜色序号需要在资源文件配置,即在res/values/color.xml进行配置。
res/values/color.xml如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<color name="colorPrimary">#3F51B5</color>
<color name="colorPrimaryDark">#303F9F</color>
<color name="colorAccent">#FF4081</color>
<color name="color1">@android:color/holo_blue_bright</color>
<color name="color2">@android:color/holo_blue_light</color>
<color name="color3">@android:color/holo_blue_dark</color>
<color name="color4">@android:color/holo_green_light</color>
<color name="color5">@android:color/holo_orange_light</color>
<color name="color6">@android:color/holo_red_light</color>
谢谢大家!如有不足请指出,疑问请留言。