第九章 对象和类

第九章 对象和类

9.1 引言

面向对象编程使得大型软件及图形用户界面的开发变得更加高效。

面向对象编程实质上是一种开发可重用软件的技术。

9.2 为对象定义类

类为对象定义属性和行为。

面向对象程序设计(OOP)就是使用对象进行程序设计。对象(object)代表现实世界中可以明确标识的一个实体。例如:一个学生、一张桌子、一个圆、一个按钮甚至一笔贷款都可以看作一个对象。每个对象都有自己独特的标识、状态和行为。
对象的状态(state,也称为特征或属性)是由数据域及其当前值来表示的。例如,圆对象具有一个数据域radius,它是描述圆的特征的属性。矩形对象具有数据域width和height,它们都是描述矩形特征的属性。

对象的行为(behavior,也称为动作)是由方法定义的。调用对象的一个方法就是要求对象完成一个动作。例如,可以为圆对象定义名为getArea()getPerimeter()的方法。圆对象可以调用getArea()返回其面积,调用getPerimeter()返回其周长。还可以定义setRadius(radius)方法,圆对象调用这个方法来修改半径。

使用一个通用类来定义同一类型的对象。类是一个模板、蓝本或者合约,用来定义对象的数据域以及方法。对象是类的实例。可以从一个类中创建多个实例。创建实例的过程称为实例化(instantiation)。对象(obiect)和实例(instance)经常是可以互换的。

Java类使用变量定义数据域,使用方法定义动作。除此之外,类还提供了一种称为构造方法(constructor)的特殊类型的方法,调用它可以创建一个新对象。

包含main方法的类称为主类(main class)。

9.3 示例:定义类和创建对象

类是对象的定义,对象创建自类。

下面是一个定义Circle类并使用该类创建对象的程序。程序构造了三个圆对象,其半径分别为1、25和125,然后显示这三个圆的半径和面积。接着将第二个对象的半径改为100,并显示新的半径和面积。

package com.Javabook.Demo;

public class P288_TestCircle {
    public static void main(String[] args) {
        Circle circle1 = new Circle();
        System.out.println("半径为" + circle1.radius + "的圆的面积为" + circle1.getArea());

        Circle circle2 = new Circle(25);
        System.out.println("半径为" + circle2.radius + "的圆的面积为" + circle2.getArea());

        Circle circle3 = new Circle(125);
        System.out.println("半径为" + circle3.radius + "的圆的面积为" + circle3.getArea());

        circle2.setRadius(100);
        System.out.println("半径为" + circle2.radius + "的圆的面积为" + circle2.getArea());
    }
}

class Circle {
    double radius;

    Circle() {
        radius = 1;
    }

    Circle(double newRadius) {
        radius = newRadius;
    }

    double getArea() {
        return radius * radius * Math.PI;
    }

    void setRadius(double newRadius) {
        radius = newRadius;
    }
}

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9.4 使用构造方法构造对象

使用new操作符调用构造方法创建对象。构造方法是一种特殊的方法,有以下三个特殊之处:

  • 构造方法必须和所在类名字相同。
  • 构造方法没有返回值类型,甚至连void也没有。
  • 构造方法是在创建一个对象时由new操作符调用的。构造方法的作用是初始化对象。

例如:在9.3的代码中,下面便是一个无参的构造方法。

Circle() {
    radius = 1;
}

当然,甚至也可以写成下面这样,即没有任何参数和内容,一个空的构造方法。

Circle() { }

下面这样则是一个带参的构造方法:

Circle(double newRadius) {
	radius = newRadius;
}

构造方法是用来构造对象的。

通常,类会提供一个没有参数的构造方法(例如:Circle())。这样的构造方法称为无参构造方法(no-arg或no-argument constructor)。在一个类中,用户可能没有定义构造方法。在这种情况下,类中会隐式定义一个方法体为空的无参构造方法。这个构造方法称为默认构造方法(default constructor),当且仅当类中没有明确定义任何构造方法时才会自动提供。

9.5 通过引用变量访问对象

对象的数据和方法可以运用点操作符(.)通过对象的引用变量进行访问。

新创建的对象在内存中被分配空间,他们可以通过引用变量来访问。

对象是通过对象引用变量(reference variable)来访问的,该变量包含了对对象的引用使用如下语法声明这样的变量:

ClassName objectRefVar;

本质上来说,类是程序员定义的类型。类是一种引用类型(reference type),这意味着该类类型的变量都可以引用该类的一个实例。

注意:从表面上看,对象引用变量中似乎存放了一个对象,但事实上,它只是存放了对该对象的引用。严格地讲,对象引用变量和对象是不同的,但是大多数情况下,这种差异是可以忽略的。

注意:在Java中,数组被看作对象。数组是用new操作符创建的。一个数组变量实际上是一个包含数组引用的变量。

9.5.1 访问对象的数据和方法

在面向对象编程中,对象成员指该对象的数据域和方法。在创建一个对象之后,它的数据访问和方法调用可以使用点操作符(.)来进行,该操作符也称为对象成员访问操作符(object member access operator):

objectRefVar.dataField引用对象的数据域objectRefVar.method(arguments)调用对象的方法。

9.5.2 引用数据域和null值

数据域也可能是引用型的。例如:下面的Student类包含一个String类型的name数据String是一个预定义的Java类。

class Student {
    String name;//name has the default value null
    int age;//age has the default value 0
    boolean isScienceMajor;//isScienceMajor has default value false
    char gender;//gender has default value '\u0000'
}

如果一个引用类型的数据域没有引用任何对象,那么这个数据域就有一个特殊的Java值 nullnulltruefalse 一样都是字面值。truefalseboolean 类型字面值,而null是引用类型字面值。

9.5.3 基本类型变量和引用类型变量的区别

每个变量都代表一个存储了值的内存位置。声明变量时,就是在告诉编译器这个变量可以存放什么类型的值。对基本类型变量来说,值为基本类型值。对引用类型变量来说,值为对象的存储地址引用。

9.7 静态变量、常量和方法

静态变量被类中的所有对象所共享。静态方法不能访问类中的实例成员(即实例数据域和方法)。

如果想让一个类的所有实例共享数据,就要使用静态变量(static variable),也称为类变量(class variable)。

Java 支持静态方法和静态变量,无须创建类的实例就可以调用静态方法(static method)。

要声明一个静态变量或定义一个静态方法,就要在这个变量或方法的声明中加上修饰符static。静态变量 numberOfObjects 和静态方法getNumberOfObjects()可以声明如下:

static int numberOfObjects;
static int getNumberObjects(){
	return numberOfObjects;
}

提示:使用“类名.方法名(参数)”的方式调用静态方法,使用“类名,静态变量”的方式访问静态变量。这会提高可读性,因为可以很容易地识别出类中的静态方法和数据。

9.8 可见性修饰符

可见性修饰符可以用于确定一个类以及它的成员的可见性。

可以在类、方法和数据域前使用pub1lc可见性修饰符,表示它们可以被任何其他的类访问。如果没有使用可见性修饰符,那么默认类、方法和数据域是可以被同一个包中的任何一个类访问的。这称作包私有(package-private)或包访问(package-access)。

包可以用来组织类。

警告:修饰符private 只能应用在类的成员上。修饰符public可以应用在类或类的成员上。在局部变量上使用修饰符publicprivate 都会导致编译错误。

注意:大多数情况下,构造方法应该是公共的。但是,如果想防止用户创建类的实例,就该使用私有构造方法。

9.9 数据封装

将数据域设为私有可以保护数据,并且使得类易于维护。

为了避免对数据域的直接修改,应该使用private修饰符将数据域声明为私有的,这称为数据域封装(data field encapsulation)。

9.10 向方法传递对象参数

给方法传递一个对象,是将对象的引用传递给方法。

Java只有一种参数传递方式:值传递(pass-by-value)。

9.11 对象数组

数组既可以存储基本类型值,也可以存储对象。

当使用new操作符创建对象数组后,这个数组中的每个元素都是默认值为null的引用变量。

9.12 不可变对象和类

可以定义不可变类来产生不可变对象。不可变对象的内容不能被改变。

通常,创建一个对象后,它的内容是之后允许改变的。有时候也需要创建一个一旦创建其内容就不能再改变的对象。我们称这种对象为不可变对象(immutable object),而它的类就称为不可变类(immutable class)。

9.13 变量的作用域

实例变量和静态变量的作用域是整个类,无论变量是在哪里声明的。

类中的实例变量和静态变量称为类变量(class variable)或数据域(data field)。在方法内部定义的变量称为局部变量。

9.14 this引用

关键字this 引用对象自身。它也可以在构造方法内部用于调用同一个类的其他构造方法。

9.14.1 使用this引用数据域

使用数据域作为设置方法或者构造方法的参数是一个好方法,这样可以使得代码易于阅读,并且可以避免创建不必要的名字。在这种情形下,在设置方法中需要使用this关键字来引用数据域。

9.14.2 使用this调用构造方法

关键字 this 可以用于调用同一个类的另一个构造方法。

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