vue组件

1.vue中 组件 就是模块化
Vue.component(‘组件名’, {对象}); //定义组件基本语法。
组件名: //驼峰式命名定义buttonContrller使用

Vue.component('buttonContrller', {
		props:  [];	//给组件传参,数组类型
        template: `<button>按钮</button>`
    });

2.Vue组件其实就是一个vue实例,具备vue对象所有属性和方法,除了el属性。它是没有的。

   Vue.component('buttonController', {
        props: ['content','title'],
        data: function () {
            return {ok:100}
        },
        methods: {
            okhandle: function () {
                this.ok = 5;
            },
            showvalue: function () {
                alert(this.title);
            },
            setcontent: function () {
                //this.content = "子组件内部修改content的值";
                //$emit  组件内置方法, 参数1: 触发事件名成  参数2 给事件箭筒函数传递的参数。
                //this.$emit('content', "我是子组件给父组件传递的值");  
                
            }
        },
        template: `<div><h1 style="border:1px solid #f60;">
                    <span @click="showvalue">{{ok}}</span> 
                    <button @click="setcontent">按钮</button> 
                    <ul><li @click="okhandle">{{content}}</li></ul>
                    </h1>
                    <div>
                    <input v-model="content" style="height:30x; line-height:30px; border:1px solid green;">
                    <sub-controller></sub-controller></div></div>     `
    })
    vue 父组件:
    	contentchange: function (value) {
            //alert(value);
              //this.msg = value;
        },
        setmsg: function () {
             this.msg = '你好';
        },
  html页面
  <div>{{msg}}</div>
  <span @click="setmsg">动态更改子组件的值</span>
  <button-controller v-bind:content.sync="msg" title="100"></button-controller>
  <button-controller content="中国人民万岁" title="200"></button-controller>

3.父子组件之间,直接传递会有错误。(父子之间变量相互影响,使用中间变量代理一下即可)

htmlcontent: 就是中间代理.
props: ['content'],
data(){
		return {htmlcontent: this.content}
	},
	template: '<textarea v-model="htmlcontent" @change="changetext"></textarea>',
	methods: {
		changetext() {
			this.$emit('update:content', this.htmlcontent);
		}
	}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值