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从设计模式说起
代理模式是二十三中设计模式中的一种,代理模式就是指由一个代理主题来操作真实的主题,真实的主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其她相关业务,简而言之,代理模式可以由以下三个部分组成:
a、抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。b、代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。
c、真实角色:实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理角色调用。
第一次接触代理模式的是在学习大话设计模式的时候,首先,小编带着小伙伴们一起回顾一下代理模式:
概念:
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,代理是比较有用途的一种模式,而且变种较多,应用场合覆盖从小结构到整个系统的大结构,我们也许有代理服务器等概念,代理概念可以解释为:在出发点到目的地之间有一道中间层,意为代理。
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