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Android提供了Camera来控制拍照,步骤如下:
(1)调用Camera的open()方法打开相机。
(2)调用Camera的getParameters()获取拍照参数,该方法返回一个Cmera.Parameters对象。
(3)调用Camera.Parameters对象对照相的参数进行设置。
(4)调用Camera的setParameters(),并将Camera.Parameters对象作为参数传入,这样就可以对拍照进行参数控制,Android2.3.3以后不用设置。
(5)调用Camerade的startPreview()的方法开始预览取景,在之前需要调用Camera的setPreviewDisplay(SurfaceHolder holder)设置使用哪个SurfaceView来显示取得的图片。
(6)调用Camera的takePicture()方法进行拍照。
(7)程序结束时,要调用Camera的stopPreview()方法停止预览,并且通过Camera.release()来释放资源。
需要赋予Camera的权限:
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<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/><uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/><uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
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下面上代码:
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package com.lyj.camera;import java.io.BufferedOutputStream;import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;import android.app.Activity;import android.content.pm.ActivityInfo;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.PixelFormat;import android.hardware.Camera;import android.hardware.Camera.AutoFocusCallback;import android.hardware.Camera.CameraInfo;import android.hardware.Camera.Parameters;import android.hardware.Camera.PictureCallback;import android.os.Bundle;import android.view.SurfaceHolder;import android.view.SurfaceView;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.view.Window;import android.view.WindowManager;import android.widget.ImageButton;import android.widget.ImageView;public class MyCameraActivity extends Activity implements SurfaceHolder.Callback { private ImageView back, position;//返回和切换前后置摄像头 private SurfaceView surface; private ImageButton shutter;//快门 private SurfaceHolder holder; private Camera camera;//声明相机 private String filepath = "";//照片保存路径 private int cameraPosition = 1;//0代表前置摄像头,1代表后置摄像头 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//没有标题 this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置全屏 this.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);//拍照过程屏幕一直处于高亮 //设置手机屏幕朝向,一共有7种 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR); //SCREEN_ORIENTATION_BEHIND: 继承Activity堆栈中当前Activity下面的那个Activity的方向 //SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE: 横屏(风景照) ,显示时宽度大于高度 //SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT: 竖屏 (肖像照) , 显示时高度大于宽度 //SCREEN_ORIENTATION_SENSOR 由重力感应器来决定屏幕的朝向,它取决于用户如何持有设备,当设备被旋转时方向会随之在横屏与竖屏之间变化 //SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR: 忽略物理感应器——即显示方向与物理感应器无关,不管用户如何旋转设备显示方向都不会随着改变("unspecified"设置除外) //SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED: 未指定,此为默认值,由Android系统自己选择适当的方向,选择策略视具体设备的配置情况而定,因此不同的设备会有不同的方向选择 //SCREEN_ORIENTATION_USER: 用户当前的首选方向 setContentView(R.layout.main); back = (ImageView) findViewById(R.id.camera_back); position = (ImageView) findViewById(R.id.camera_position); surface = (SurfaceView) findViewById(R.id.camera_surface); shutter = (ImageButton) findViewById(R.id.camera_shutter); holder = surface.getHolder();//获得句柄 holder.addCallback(this);//添加回调 holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);//surfaceview不维护自己的缓冲区,等待屏幕渲染引擎将内容推送到用户面前 //设置监听 back.setOnClickListener(listener); position.setOnClickListener(listener); shutter.setOnClickListener(listener); } //响应点击事件 OnClickListener listener = new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub switch (v.getId()) { case R.id.camera_back: //返回 MyCameraActivity.this.finish(); break; case R.id.camera_position: //切换前后摄像头 int cameraCount = 0; CameraInfo cameraInfo = new CameraInfo(); cameraCount = Camera.getNumberOfCameras();//得到摄像头的个数 for(int i = 0; i < cameraCount; i ) { Camera.getCameraInfo(i, cameraInfo);//得到每一个摄像头的信息 if(cameraPosition == 1) { //现在是后置,变更为前置 if(cameraInfo.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {//代表摄像头的方位,CAMERA_FACING_FRONT前置 CAMERA_FACING_BACK后置 camera.stopPreview();//停掉原来摄像头的预览 camera.release();//释放资源 camera = null;//取消原来摄像头 camera = Camera.open(i);//打开当前选中的摄像头 try { camera.setPreviewDisplay(holder);//通过surfaceview显示取景画面 } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } camera.startPreview();//开始预览 cameraPosition = 0; break; } } else { //现在是前置, 变更为后置 if(cameraInfo.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK) {//代表摄像头的方位,CAMERA_FACING_FRONT前置 CAMERA_FACING_BACK后置 camera.stopPreview();//停掉原来摄像头的预览 camera.release();//释放资源 camera = null;//取消原来摄像头 camera = Camera.open(i);//打开当前选中的摄像头 try { camera.setPreviewDisplay(holder);//通过surfaceview显示取景画面 } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } camera.startPreview();//开始预览 cameraPosition = 1; break; } } } break; case R.id.camera_shutter: //快门 camera.autoFocus(new AutoFocusCallback() {//自动对焦 @Override public void onAutoFocus(boolean success, Camera camera) { // TODO Auto-generated method stub if(success) { //设置参数,并拍照 Parameters params = camera.getParameters(); params.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);//图片格式 params.setPreviewSize(800, 480);//图片大小 camera.setParameters(params);//将参数设置到我的camera camera.takePicture(null, null, jpeg);//将拍摄到的照片给自定义的对象 } } }); break; } } }; /*surfaceHolder他是系统提供的一个用来设置surfaceView的一个对象,而它通过surfaceView.getHolder()这个方法来获得。 Camera提供一个setPreviewDisplay(SurfaceHolder)的方法来连接*/ //SurfaceHolder.Callback,这是个holder用来显示surfaceView 数据的接口,他必须实现以下3个方法 @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub //当surfaceview创建时开启相机 if(camera == null) { camera = Camera.open(); try { camera.setPreviewDisplay(holder);//通过surfaceview显示取景画面 camera.startPreview();//开始预览 } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub //当surfaceview关闭时,关闭预览并释放资源 camera.stopPreview(); camera.release(); camera = null; holder = null; surface = null; } //创建jpeg图片回调数据对象 PictureCallback jpeg = new PictureCallback() { @Override public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) { // TODO Auto-generated method stub try { Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length); //自定义文件保存路径 以拍摄时间区分命名 filepath = "/sdcard/Messages/MyPictures/" new SimpleDateFormat("yyyyMMddHHmmss").format(new Date()) ".jpg"; File file = new File(filepath); BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file)); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bos);//将图片压缩的流里面 bos.flush();// 刷新此缓冲区的输出流 bos.close();// 关闭此输出流并释放与此流有关的所有系统资源 camera.stopPreview();//关闭预览 处理数据 camera.startPreview();//数据处理完后继续开始预览 bitmap.recycle();//回收bitmap空间 } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } };}
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