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[size=+2]静态调用的成员一定要定义成 static (PHP5 ONLY)
贴士:PHP 5 引入了静态成员的概念,作用和 PHP 4 的函数内部静态变量一致,但前者是作为类的成员来使用。静态变量和 Ruby 的类变量(class variable)差不多,所有类的实例共享同一个静态变量。
QUOTE:
// PHP CODE Highliting for CU by dZ902
<?php
class foo {
function bar() {
echo 'foobar';
}
}
$foo = new foo;
// instance way
$foo->bar();
// static way
foo::bar();
?>
静态地调用非 static 成员,效率会比静态地调用 static 成员慢 50-60%。主要是因为前者会产生 E_STRICT 警告,内部也需要做转换。
[size=+2] 使用类常量 (PHP5 ONLY)
贴士:PHP 5 新功能,类似于 C++ 的 const。
使用类常量的好处是:
- 编译时解析,没有额外开销
- 杂凑表更小,所以内部查找更快
- 类常量仅存在于特定「命名空间」,所以杂凑名更短
- 代码更干净,使除错更方便
[size=+2] (暂时)不要使用 require/include_once
require/include_once 每次被调用的时候都会打开目标文件!
- 如果用绝对路径的话,PHP 5.2/6.0 不存在这个问题
- 新版的 APC 缓存系统已经解决这个问题
文件 I/O 增加 => 效率降低
如果需要,可以自行检查文件是否已被 require/include。
[size=+2] 不要调用毫无意义的函数
有对应的常量的时候,不要使用函数。
QUOTE:
// PHP CODE Highliting for CU by dZ902
<?php
php_uname('s') == PHP_OS;
php_version() == PHP_VERSION;
php_sapi_name() == PHP_SAPI;
?>
虽然使用不多,但是效率提升大概在 3500% 左右。
[size=+2] 最快的 Win32 检查
QUOTE:
// PHP CODE Highliting for CU by dZ902
<?php
$is_win = DIRECTORY_SEPARATOR == '//';
?>
- 不用函数
- Win98/NT/2000/XP/Vista/Longhorn/Shorthorn/Whistler...通用
- 一直可用
[size=+2] 时间问题 (PHP>5.1.0 ONLY)
你如何在你的软件中得知现在的时间?简单,「time() time() again, you ask me...」。
不过总归会调用函数,慢。
现在好了,用 $_SERVER['REQUEST_TIME'],不用调用函数,又省了。
[size=+2] 加速 PCRE
- 对于不用保存的结果,不用 (),一律用 (?
![](http://www.phpchina.com/bbs/images/smilies/smile.gif)
这样 PHP 不用为符合的内容分配内存,省。效率提升 15% 左右。
- 能不用正则,就不用正则,在分析的时候仔细阅读手册「字符串函数」部分。有没有你漏掉的好用的函数?
例如:
strpbrk()
strncasecmp()
strpos()/strrpos()/stripos()/strripos()
[size=+2] 加速 strtr
如果需要转换的全是单个字符的时候,用字符串而不是数组来做 strtr:
QUOTE:
// PHP CODE Highliting for CU by dZ902
<?php
$addr = strtr($addr, "abcd", "efgh"); // good
$addr = strtr($addr, array('a' => 'e',
// ...
)); // bad
?>
效率提升:10 倍。
[size=+2] 不要做无谓的替换
即使没有替换,str_replace 也会为其参数分配内存。很慢!解决办法:
- 用 strpos 先查找(非常快),看是否需要替换,如果需要,再替换
效率:
- 如果需要替换:效率几乎相等,差别在 0.1% 左右。
- 如果不需要替换:用 strpos 快 200%。
[size=+2] 邪恶的 @ 操作符
不要滥用 @ 操作符。虽然 @ 看上去很简单,但是实际上后台有很多操作。用 @ 比起不用 @,效率差距:3 倍。
特别不要在循环中使用 @,在 5 次循环的测试中,即使是先用 error_reporting(0) 关掉错误,在循环完成后再打开,都比用 @ 快。
[size=+2] 善用 strncmp
当需要对比「前 n 个字符」是否一样的时候,用 strncmp/strncasecmp,而不是 substr/strtolower,更不是 PCRE,更千万别提 ereg。strncmp/strncasecmp 效率最高(虽然高得不多)。
[size=+2] 慎用 substr_compare (PHP5 ONLY)
按照上面的道理,substr_compare 应该比先 substr 再比较快咯。答案是否定的,除非:
- 无视大小写的比较
- 比较较大的字符串
[size=+2] 不要用常量代替字符串
为什么:
- 需要查询杂凑表两次
- 需要把常量名转换为小写(进行第二次查询的时候)
- 生成 E_NOTICE 警告
- 会建立临时字符串
效率差别:700%。
[size=+2] 不要把 count/strlen/sizeof 放到 for 循环的条件语句中
贴士:我的个人做法
QUOTE:
// PHP CODE Highliting for CU by dZ902
<?php
for ($i = 0, $max = count($array);$i < $max; ++$i);
?>
效率提升相对于:
- count 50%
- strlen 75%
[size=+2] 短的代码不一定快
QUOTE:
// PHP CODE Highliting for CU by dZ902
<?php
// longest
if ($a == $b) {
$str .= $a;
} else {
$str .= $b;
}
// longer
if ($a == $b) {
$str .= $a;
}
$str .= $b;
// short
$str .= ($a == $b ? $a : $b);
?>
你觉得哪个快?
效率比较:
- longest: 4.27
- longer: 4.43
- short: 4.76
不可思议?再来一个:
QUOTE:
// PHP CODE Highliting for CU by dZ902
<?php
// original
$d = dir('.');
while (($entry = $d->read()) !== false) {
if ($entry == '.' || $entry == '..') {
continue;
}
}
// versus
glob('./*');
// versus (include . and ..)
scandir('.');
?>
哪个快?
效率比较:
- original: 3.37
- glob: 6.28
- scandir: 3.42
- original without OO: 3.14
- SPL (PHP5): 3.95
画外音:从此也可以看出来 PHP5 的面向对象效率提高了很多,效率已经和纯函数差得不太多了。
[size=+2] 提高 PHP 文件访问效率
需要包含其他 PHP 文件的时候,使用完整路径,或者容易转换的相对路径。
QUOTE:
// PHP CODE Highliting for CU by dZ902
<?php
include 'file.php'; // bad approach
incldue './file.php'; // good
include '/path/to/file.php'; // ideal
?>
[size=+2] 物尽其用
PHP 有很多扩展和函数可用,在实现一个功能的之前,应该看看 PHP 是否有了这个功能?是否有更简单的实现?
QUOTE:
// PHP CODE Highliting for CU by dZ902
<?php
$filename = "./somepic.gif";
$handle = fopen($filename, "rb");
$contents = fread($handle, filesize($filename));
fclose($handle);
// vs. much simpler
file_get_contents('./somepic.gif');
?>
[size=+2] 关于引用的技巧
引用可以:
- 简化对复杂结构数据的访问
- 优化内存使用
QUOTE:
// PHP CODE Highliting for CU by dZ902
<?php
$a['b']['c'] = array();
// slow 2 extra hash lookups per access
for ($i = 0; $i < 5; ++$i)
$a['b']['c'][$i] = $i;
// much faster reference based approach
$ref =& $a['b']['c'];
for ($i = 0; $i < 5; ++$i)
$ref[$i] = $i;
?>
QUOTE:
// PHP CODE Highliting for CU by dZ902
<?php
$a = 'large string';
// memory intensive approach
function a($str)
{
return $str.'something';
}
// more efficient solution
function a(&$str)
{
$str .= 'something';
}
?>
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[size=+2] 参考资料
http://ilia.ws
Ilia 的个人网站,Blog,他参与的开发以及出版的一些稿物链接等等。
http://ez.no
eZ components 官方网站,eZ comp 是针对 PHP5 的开源通用库,以效率为己任,Ilia 也参与了开发。
http://phparch.com
php|architect,不错的 php 出版商/培训组织。买不起或者买不到的话,网上可以下到很多经典的盗版。
http://talks.php.net
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我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
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功能快捷键
撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
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插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
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合理的创建标题,有助于目录的生成
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
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以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。
如何改变文本的样式
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本
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H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block var foo = 'bar';
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一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
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设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
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如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
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您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
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gantt
dateFormat YYYY-MM-DD
title Adding GANTT diagram functionality to mermaid
section 现有任务
已完成 :done, des1, 2014-01-06,2014-01-08
进行中 :active, des2, 2014-01-09, 3d
计划一 : des3, after des2, 5d
计划二 : des4, after des3, 5d
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
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