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原创 在rk3399上安装opencv

一、获取资源:下载opencv3.4源码下载opencv_contrib3.4源码下载ffmepg3.2.15源码按以下目录结构解压:当前用户主目录下,如:/home/user_name/├── opencv│ └── opencv│ └── opencv_contrib├── ffmepg解压命令:sudo tar -xzvf /home/forlinx/final_ffmpeg.tar.gzsudo tar -xzvf /home/forlinx/final_opencv.ta

2020-07-10 09:57:04 1350

原创 【Java】 Java中枚举类型的的作用与本质

在涉及到使用大量需要标记的内容的时候,我们一般选择使用枚举类型来快速定义内容,但是不仅仅是因为快速,同时使用枚举类型更加的安全.举个例子: 现在需要来不使用枚举来表示一周七天用来安排放假时间我们如何在程序中表达:首先是对一个星期的每一天进行定义方法A:class week{ static int Monday = 1; static int Tuesday = 2; ...

2020-02-05 21:10:49 644

原创 【物联网】(二) 从零开始如何使用http协议接入OneNet 之 简单快速了解HTTP协议

在把云端环境配置好以后就需要对交互方式有一定的了解,相信不是所有人都知道http协议究竟是个什么,所以这一章主要说明http协议实际上很多人就卡在这一步了解http结构什么是http:大家都知道http是应用层的协议,但是为什么说http是应用层的协议?,http和TCP到底有什么关系? 我想会来看这篇文章的人大概也是云里雾里的,所以首先解释一下http是什么HTTP(Hype...

2020-02-01 17:11:21 6627 1

原创 【物联网】(一) 从零开始如何使用http协议接入OneNet 之 设置OneNet

写在前面:作为现在扩展性和接入最方便的物联网平台之一.OneNet有许多开发者和学生去使>用这一个平台,但是有许多才接触物联网平台和基础知识不是那么牢靠的同学希望去连接平台这一系列的文章就是针对有这样想法的同学.涉及到的知识有:计算机网络TCP/IP和HTTP简单的python知识(会不会影响)对POST和GET有一定的概念之后的内容会使用树莓派作为演示的平台,但是原...

2020-01-30 11:58:55 6080 2

原创 【Java】掌握Java 集合框架的简单使用

什么是集合框架:类似于C语言中的数据结构,Java中的集合框架也是对数据进行集合存储的的一种方法,并是为了方便开发者去使用,Java集合框架将常见的数据结构规范化方便开发者使用。这是一个较为庞大的体系,其中我们常用的是ArrayList、LinkedList、HashSet、LinkedHashSet、HashMap、LinkedHashMap 着几种类型集合类而在以上一种集合类的上方...

2020-01-18 21:00:51 348

原创 【Java】 Java中接口是什么,以及接口的使用和理解

什么是接口:接口是Java中一个比较特殊的概念,在构建大型的程序或在程序框架的时候需要经常去编写接口,当我们在编写大型的框架下的程序的时候也会经常去实现接口比如: Swing , Android 等等是一个非常常用的概念接口这个概念到底是什么:首先接口这个词语本身表示两个事物的连接处那么在现实之中我们有个东西叫USB接口, 为了让某些不知道USB接口是啥的同学了解我还是上一张图:...

2020-01-17 20:21:25 6525

原创 【Java】 Java中是么是继承,继承的意义和写法和 "this"与"super"关键字详解

什么是继承:继承 是面向对象软件技术当中的一个概念,与多态、封装共为面向对象的三个基本特征。 继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义、追加属性和方法等。通俗的说就是获得某一个类的所有非私有的属性和方法,并在这个基础上可以自由的修改和添加属性与方法自然界中的继承行为:但是继承不仅仅局限于这种 "复制" , "粘贴" 的形式**以人类为例子: 人类中有不同的工作岗位...

2020-01-16 21:56:17 394

原创 【Java】 Java中数组的使用以及理解

Java中的数组Java中的数组与其他语言类似都是一种基本类型或对象的集合,用来快速声明变量或作为存储结构数组是什么:所谓数组,是有序的元素序列。若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按无序的形...

2020-01-15 20:20:54 486

原创 【Java】Java中循环结构的使用以及理解

Java的循环结构Java中有三种循环结构:whilefordo while在实际的编程中按照不同的逻辑采用不同的循环语句while 循环:while循环作为主要的循环语句之一最主要的特点就是简单 while( 循环条件 ){ // 循环内容 }循环条件为布尔值当循环条件中的布尔值为true执行循环内容当循环条...

2020-01-14 01:02:54 477

原创 【Java】Java中的常用标识符关键字与理解

Java中的常用标识符关键字与理解权限修饰符public对所有的类暴露private同类中可可见protect同类与子类可见,不可修饰外部类default默认缺省下的条件修饰,被继承时只有超类可以访问其他修饰符static静态变量:在JVM初始化的时候进行加载的变量,独一份。静态方法:在JVM初始化的时候进行加载,真是如此调用的变量与其中的方法也必须是静态的,因为他...

2020-01-13 17:16:24 465

原创 使用ESP8266_NON-OS_SDK开发——读取DHT11温湿度传感器

使用ESP8266_NON-OS_SDK开发——读取DHT11温湿度传感器本文的目的在于实现在以ESP8266_NON-OS_SDK为基础的ESP8266开发中快速读取DHT11温湿度传感器的功能:原理说明DHT11 传感器采用简化的单总线通信。单总线即只有一根数据线,系统中的数据交换、控制均由单总线完成。设备(主机或从机)通过一个漏极开路或三态端口(单片机 IO 口) 连至该数据线,...

2019-09-07 17:58:25 1751 2

原创 初学EGE图形库(零)---从零开始CodeBlocks安装配置使用EGE图形库

学校小学期要用EGE写小游戏,但是很多同学都卡在了第一步emmm所以决定写一个傻瓜化的安装方式。1.   卸载你老旧的codeblocks首先卸载你从来源不明的网站或者学校FTP里面下载的上古版本的codeblocks点击windows键在程序中找到codeblocks右键找到卸载单击 在弹出的窗口找到codeblocks双击进行卸载2.  安装最新版的codeblocks打开codeblocks...

2018-07-03 00:28:56 23477 25

原创 初学EGE图形库(五)---创建和理解视口

代码来自EGE官方例子:#include <graphics.h>int main(){ initgraph(640, 480); setviewport(200, 100, 330, 130, 1); //设置视口矩形区域为(200,100) - (330, 130) //最后一个参数为1表示出了这个区域的图形会被裁剪 //后面所绘画的图形的原点坐标(0,0),...

2018-07-02 21:13:43 2517

原创 初学EGE图形库(四)---显示文字

输出文字的方式多种多样其实和绘制图形的方式差不多,主要就是选定坐标然后输出#include <stdio.h>#include <graphics.h>int main(){ initgraph(640,640); //初始化画幅 setbkcolor(WHITE); //设置背景颜色为白色 setcolor(BLACK);...

2018-05-29 11:09:13 10697 3

原创 初学EGE图形库(三)---图形颜色的绘制和使用

官方的教程把这几部分是分开的,我把这及部分结合了,大家对比着看节约时间不用自己去花时间自己实验了:#include <graphics.h>#include <stdio.h>int main(){ initgraph(640, 480); //初始化画幅(即初始化坐标系) setcolor(GREEN); //设置前景色为绿色(GREEN为graphics...

2018-05-27 21:30:32 13128 1

原创 初学EGE图形库(二)---获取鼠标详细信息

光有位置可不够代码来自EGE官方文档 本人加以注释和修改#include <graphics.h>#include <stdio.h>int main(){ initgraph(640, 480); setfont(18, 0, "宋体"); mouse_msg msg = {0}; /*mouse_msg是一个结构体 ...

2018-05-27 19:45:39 8139 2

原创 初学EGE图形库(一)---获取鼠标位置

EGE图形的官方试例很完善了,但是有一部分没有说清楚.介于一般使用EGE图形库的同学都是初学者所以稍微完善了一下注解方便大家理解.#include <graphics.h>#include <stdio.h>int main(){ initgraph(640, 480);//初始化窗体大小 setfont(18, 0, "幼圆");//(指定高度,字符的平均宽度...

2018-05-27 16:48:19 7230

esp8266_non_os_sdk_api中文文档目录分级版.pdf

和官方的文档内容一样,但是官方文档的书签没有分级导致查找困难,我手动对目录进行了分级方便大家使用

2019-09-17

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