Java集合总结

一、集合与数组的比较

1.集合与数组储存数据概述:

集合和数组都是对多个数据进行储存操作的结构,简称Java容器。
说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)。)

1.数组存储的特点与弊端:

(1)一旦初始化以后,其长度就不可修改。
(2)数组中提供的方法非常限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
(3)获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
(4) 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。

1.集合储存的优点:

与数组以上特点恰恰相反。

二、Java集合框架概述:

Java 集合可分为 Collection 和 Map 两种体系
1.Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合。有如下两种:
(1)List:元素有序、可重复的集合
(2)Set:元素无序、不可重复的集合
2.Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合
Collection接口继承树:
在这里插入图片描述
Map接口继承树:
在这里插入图片描述

三、Collection接口:

1.Collection接口常用的方法:

Collection 接口是 List、Set 和 Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 和 Queue 集合。 JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接(如:Set和List)实现。
方法:
例:
Collection coll=new ArrayList();
添加:
**add(Object obj):**将obj添加到集合coll中。
coll.add(“AA”);
coll.add(“BB”);
coll.add(123);//自动装箱
coll.add(new Date());
**addAll(Collection c)😗*将c集合中的元素添加到当前的集合中
Collection coll1 = new ArrayList();
coll1.add(456);
coll1.add(“CC”);
coll.addAll(coll1);
clear() 将集合清空
coll.clear();
**isEmpty()**判断集合是否为空,返回Boolean
contains(Object obj) 判断集合是否包含obj对象,会调用obj对象所在的类的equals(),返回Boolean。
remove(Object obj):从当前集合中移除obj元素
removeAll(Collection coll1):差集:从当前集合中移除coll1中包含的所有的元素。
retainAll(Collection coll1):交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合
coll.retainAll(coll1);
equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合的元素都相同
**hashCode()😗*返回当前对象的哈希值
size()
**iterator();**迭代器,下面会讲。

2.Collection集合和数组间的转换:

//集合 --->数组:toArray()
Collection coll=new Arraylist();
coll.add(...);
.
.
.
Object[] arr = coll.toArray();
//数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList(T ... t)
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
System.out.println(list);

List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
System.out.println(arr1.size());//1,将interesting[]看作了一个对象

List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
System.out.println(arr2.size());//2,使用int的包装类

4.使用Collection集合存储对象,要求对象所属的类满足:

向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals().

四、Iterator接口和for—each循环:

1.遍历Collection的两种方式

① 使用迭代器Iterator ② foreach循环(或增强for循环)

2…Iterator的使用:

**作用:**遍历集合Collectiton元素
获取实例: coll.iterator()返回一个迭代器实例
遍历的代码实现:

Iterator iterator = coll.iterator();
//hasNext():判断是否还下一个元素
while(iterator.hasNext()){
    //next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
    System.out.println(iterator.next());
}

iterator.remove()的使用:
如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,再调用remove都会报IllegalStateException。内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()

      while (iterator.hasNext()){
            Object obj = iterator.next();
            if("Tom".equals(obj)){
                iterator.remove();
            }
        }

3.for—each的使用:

   int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6};
   for(int i : arr){
        System.out.println(i);
    }
    //Collection遍历
   for(Object obj : coll){
        System.out.println(obj);
    } 

五、Collection接口之List接口:

1.存储数据特点:有序的的、可重复的数据。

2.常用方法:(重要)

增:add(Object obj)
删:remove(int index) / remove(Object obj)
改:set(int index, Object ele)
查:get(int index)
插:add(int index, Object ele)
长度:size()
遍历:① Iterator迭代器方式
② 增强for循环
③ 普通的循环

3. 常用实现类:

|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象

  • |----List接口:存储序的、可重复的数据。
    •  |----**ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储**
      
    •  |----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
      
    •  |----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
      

4.源码分析(难):

4.1 ArrayList的源码分析:
(1) jdk 7情况下

     ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
     list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
     ...
     list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
                  //默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。

结论:建议开发中使用带参的构造器:

ArrayList list = new ArrayList(int capacity)

(2)jdk 8中ArrayList的变化:
A

     ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没创建长度为10的数组
     list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
      ...
     //后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。

(3)小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象
的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
4.2 LinkedList的源码分析:

LinkedList list = new LinkedList(); //内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
ist.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。

其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法

  private static class Node<E> {
            E item;
            Node<E> next;
            Node<E> prev;

            Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
            }
        }

4.3 Vector的源码分析(古老):
jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
[面试题]

  • 面试题:ArrayList、LinkedList、Vector者的异同?
  • 同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储序的、可重复的数据
  • 不同:从底层和优缺点来分析。

六、Collection接口之Set接口:

1. 存储的数据特点:无序的、不可重复的元素

具体的:以HashSet为例说明:
1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
2. 不可重复性:保证添加的元素照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一

2. 元素添加过程、底层:(以HashSet为例)

我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断数组此位置上是否已经元素:
1.如果此位置上没其他元素,则元素a添加成功。 —>情况1
2.如果此位置上其他元素b(或以链表形式存在的多个元素,则比较元素a与元素b的hash值:
2.1 如果hash值不相同,则元素a添加成功。
2.2如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:

          若equals()返回true,元素a添加失败
          若 equals()返回false,则元素a添加成功。

对于添加成功元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
(七上八下)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
HashSet底层:数组+链表的结构。(前提:jdk7)

3. 常用方法

Set接口中没额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。

4. 常用实现类:

|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象

  •      |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据   -->高中讲的“集合”
    
  •              |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
    
  •              |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
    
  •             |----TreeSet:可以照添加对象的指定属性,进行排序。
    

5. 存储对象所在类的要求:

HashSet/LinkedHashSet:
要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码;
重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
TreeSet:
1.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
2.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().

6.面试题:

HashSet set = new HashSet();
Person p1 = new Person(1001,"AA");
Person p2 = new Person(1002,"BB");
set.add(p1);
set.add(p2);
p1.name = "CC";
set.remove(p1);
System.out.println(set);//{1001,CC,1002BB
set.add(new Person(1001,"CC"));
System.out.println(set);//1001CC,1001CC,1002BB
set.add(new Person(1001,"AA"));
System.out.println(set);//1001AA,1001CC,1001CC,1002BB

从哈希值的角度考虑

2.练习:在List内去除重复数字值,要求尽量简单


public static List duplicateList(List list) {
HashSet set = new HashSet();
set.addAll(list);
return new ArrayList(set);
}
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
list.add(new Integer(1));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(4));
list.add(new Integer(4));
List list2 = duplicateList(list);
for (Object integer : list2) {
System.out.println(integer);
} }

七、Map接口:

1.常用实现类结构

  • |----Map:双列数据,存储key-value对的数据 —类似于高中的函数:y = f(x)
  •    |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
    
  •              |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
    
  •                    原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
    
  •                    对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
    
  •   |----TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
    
  •                  底层使用红黑树
    
  •   |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
    
  •          |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
    

HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)
数组+链表+红黑树 (jdk 8)

2.存储结构的理解:

Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储的key —> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所的value —>value所在的类要重写equals()
一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所的entry
在这里插入图片描述

3.常用方法:

添加:put(Object key,Object,value)
删除:remove(Object key)
修改:put(Object key,Object value)
查询:get(Object key)
长度:size()
遍历:keySet()/values()/entrySet()

内存结构:

1.HashMap在jdk7中的实现原理:
(1)HashMap map=new HashMap():在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
(2)…(多次进行map.put(key,value)后)…
map.put(key1,value1):首先调用key1所在类的hashCode()计算key1的哈希值(散列码),此哈希值经过某种算法以后,得到在Entry数组中的存放位置。
2.1如果此位置上的数据为空,此时的key1-hvalue1添加成功;
2.2如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据,以链表的形式存在),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值;
2.2.1如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不同,此时的key1-hvalue1添加成功;
2.2.2如果key1的哈希值和某个数据的(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在的类的equals(key2)进行比较:
2.2.2.1false:成功;
2.2.2.2true使用value1替换value2;
(3)在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原的数据复制过来。
2. HashMap在jdk8中相较于jdk7在底层实现方面的不同:

  1. new HashMap():底层创建一个长度为16的数组
  2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
  3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
  4. jdk7底层结构只:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
    4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
    4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
    3 .HashMap底层典型属性的属性的说明:
    DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
    DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
    threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
    TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
    MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
    4.LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
    LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,因为LinkedHashMap继承于HashMap.
    区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node.
    在这里插入图片描述
    5. TreeMap的使用
    向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象因为要照key进行排序:自然排序 、定制排序

[面试题]

    1. HashMap的底层实现原理?
    1. HashMap 和 Hashtable的异同?
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