赌数游戏
提供三个1-6的随机数,作为掷骰子得到的点数。如果各个点数相同,则为豹子。
如果三个骰子点数和,小于或等于9,则为“小”。
如果三个骰子点数和,大于9,则为“大”。
用户随机选择:押大、押小或者押豹子。通过判断,输出客户是否押正确。
package com.atguigu.java;
import java.util.Scanner;
public class dushu {
public static void main(String[] args) {
int number1 =(int)(Math.random()*(6-1)-1)+1;
System.out.println(number1);
int number2 =(int)(Math.random()*(6-1)-1)+1;
System.out.println(number2);
int number3 =(int)(Math.random()*(6-1)-1)+1;
System.out.println(number3);
Scanner scan = new Scanner (System.in);
System.out.println("买大,买小,买定离手:");
String death = scan.next();
String result = "";
if (number1==number2&&number1==number3){
result= "豹子头";
}else if (number1+number2+number3>9){
result="开大";
}else {
result="开小";
}
if(result.equals(death)){
System.out.println("人生赢家");
}else{
System.out.println("再见,好兄弟");
}
}
}