首先看一下 LinkedList 和 ArrayList 的继承关系。
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, Serializable
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Queue<E>, Cloneable, Serializable
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两者都实现 List 接口,前者实现 RandomAccess 接口,后者实现 Queue 接口。
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ArrayList<o:p></o:p>
ArrayList 其实是包装了一个数组 Object[] ,当实例化一个 ArrayList 时,一个数组也被实例化,当向 ArrayList 中添加对象是,数组的大小也相应的改变。这样就带来以下有缺点:
快速随即访问 你可以随即访问每个元素而不用考虑性能问题,通过调用 get(i) 方法来访问下标为 i 的数组元素。
向其中添加对象速度慢 当你创建数组是并不能确定其容量,所以当改变这个数组时就必须在内存中做很多事情。
操作其中对象的速度慢 当你要想数组中任意两个元素中间添加对象时,数组需要移动所有后面的对象。
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LinkedList<o:p></o:p>
LinkedList 是通过节点直接彼此连接 来实现的。每一个节点都包含前一个节点的引用,后一个节点的引用和节点存储的值。当一个新节点插入时,只需要修改其中保持先后关系的节点的引用即可,当删除记录时也一样。这样就带来以下有缺点:
操作其中对象的速度快 只需要改变连接,新的节点可以在内存中的任何地方
不能随即访问 虽然存在 get() 方法,但是这个方法是通过遍历接点来定位的所以速度慢。
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一些结论: <o:p></o:p>
当一些被定义好的数据需要放到与数组对应的 List 中, ArrayList 是很好的选择,因为它可以动态变化,但是不要在整个应用程序用频繁的使用。当你要很方便的操作其中的数据而不用随即访问时 LinkList 是很好的选择。如果你要频繁随即访问建议使用数组。
另外一个我没有提到的是关于 Queue 。 LinkedList 的实现使其具有很好的可扩展性,可以方便的在开始和结尾添加删除节点。所以 LinkedList 很适合用来实现 Queue 和 Stack ,尽管在 Java5 种已经有了一个 Stack 的实现。
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以上是原文中的观点,但是在回复中也有人反对:
LinkedList 有以下缺陷:
对象分配 - 每添加一项就分配一个对象
回收垃圾 - 对象分配的结果
随即访问慢 - 设计上的原因
添加删除慢 - 因为首先要找到位置
应该使用 LinkedList 的情况非常少。大多数的建议使使用 LinkedList 是错误的。 <o:p></o:p>
JDK 的 Stack 就是用数组来实现的。
在多数时间里你并不是向 List 中间添加数据,而是向在结尾添加,这样的操作 ArrayList 表现的很好。
LinkedList 在实现 Queue 时很有用。
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