采用邻接表表示法创建无向图,并将其顶点表和邻接表进行存盘和读盘处理,最后对该无向图进行深度优先遍历
存盘和读盘的文件路径需根据个人来更改
//算法6.2 采用邻接表表示法创建无向图
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstdio>
#include <fstream>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<string>
#define MVNum 100 //最大顶点数
#define OK 1
int visited[MVNum];
typedef char VerTexType; //顶点信息
typedef int OtherInfo; //和边相关的信息
//- - - - -图的邻接表存储表示- - - - -
typedef struct ArcNode{
//边结点
int adjvex; //该边所指向的顶点的位置
struct ArcNode *nextarc; //指向下一条边的指针
OtherInfo info; //和边相关的信息
}ArcNode;
typedef struct VNode{
VerTexType data; //顶点信息
ArcNode *firstarc; //指向第一条依附该顶点的边的指针
}VNode, AdjList[MVNum]; //AdjList表示邻接表类型
typedef struct{
AdjList vertices; //邻接表
int vexnum, arcnum; //图的当前顶点数和边数
}ALGraph;
int LocateVex(ALGraph G , VerTexType v){
//确定点v在G中的位置
for(int i = 0; i < G.vexnum; ++i)
if(G.vertices[i].data == v)
return i;
return -1;
}//LocateVex
int CreateUDG(ALGraph &G){
//采用邻接表表示法,创建无向图G
int i , k;
void Cunpan(ALGraph G);
cout <<"请输入总顶点数,总边数中间以空格隔开:";
cin >> G.vexnum >> G.arcnum; //输入总顶点数,总边数
cout << endl;
cout << "输入点的名称,如 a " <<endl;
for(i =