变量
-
变量就是一个用来存储数据的容器
-
声明变量使用var关键字;
-
变量的声明
var name='右侧叫表达式'; //var 是声明变量的关键字 //name 是变量的名字 // =赋值运算符 // =右边 表达式
4. var 提升变量,只是把变量提升到作用域的最顶层,变量的赋值不会提升,依然保留在原始位置。
内存分配
1. 内存中的栈【有序存储】:存储基础数据类型的数据【字符串,数字,布尔值】 2. 内存中的堆【无序存储】:存储复杂/引用类型的数据【对象,数组】
变量命名规范
1. 【重点】变量名不可以是js的关键字或保留字 2. 变量的名字不可以用数字开头,其他非英文字母的字符,虽然可以用中文做变量名字,但是一般不这样写。 3. 变量可以使用`$`、`_`、英文字母做变量名 4. 命名的时候应该遵循语义化规则:让变量有实际的含义,实在不行可以使用拼音【不推荐】 5. 对于多个单词拼接的变量名应该使用驼峰命名法:
-
大驼峰命名法:myname=>MyName;每个单词的首字母大写
-
小驼峰命名法:mynam=>myName:除了第一个单词,剩下的单词首字母大写
-
变量的首字母应该对应着数据类型
-
-
字符串:
var s_name
-
数字:
var n_count
-
...
作用域
-
定义:程序生效的空间
-
全局的作用域:script【脚本】
-
顶级对象: window、document
-
window又叫BOM
-
document又叫DOM
-
BOM包含DOM
-
局部的作用域: function【函数】、、model【es6】
-
顶级对象: this
-
内部声明的变量
-
声明在局部作用域中的变量不可以在外部使用,但是如果不使用关键字声明的变量,则会被提升到全局作用域中。
-
函数天生有返回值,返回值默认是undefined
数据类型
基本数据类型
数字 字符串 布尔 空值 null 未定义 undefined 不是数字nan
引用类型【内存的堆里面存储】
对象 数组 函数 正则
基本数据类型和引用数据类型的【区别】
-
基本数据类型在赋值的时候是在栈里面开一个新的空间存储,多个变量使用同一个值得深拷贝,每个值拥有独立得存储空间。
-
引用数据类型在赋值得时候是在堆里面开一个空间,把存储空间得标码赋给了变量,多个变量赋值为同一个对象的时候,只是简单的复用了标识码的引用,俗称浅拷贝
类型转换
-
字符串->数组
-
字符串->数字
-
所有的数据互相之间都可以转换
-
## 数组方法
- 合并数组:concat
- 指定字符数组转字符串:join
- 添加元素操作:push()尾部 和unshift()头部
- shift() & pop() 删除元素操作
- sort() 数组排序,改变原数组
- reverse() 反转数组,改变原数组
- slice() 截取数组,不改变原数组
- splice() 更新数组,改变原数组
- indexOf() & lastIndexOf() 索引方法,不改变原数组
- find() & findIndex() 根据函数内的判断返回找到的数组内的第一个元素。不改变原数组。 (es6新增方法)
- forEach()、map()、filter()、some()、every() 迭代方法,不改变原数组。
- reduce()、reduceRight() 归并方法,不改变原数组
- keys()、values()、entries() 遍历数组方法,不改变原数组。 (es6新增方法)
- includes() 不改变原数组。 (es6新增方法)
-
运算符
-
运算符:+, -, , /, %, ++, --, +(累计计算), **(幂)
-
i++和++i的区别?
-
++是运算符,如果++在变量的前面则先计算然后再赋值,则值是计算后的值。
-
如果++在变量的后面,先把变量的旧值拿出来使用,然后在计算出新值在赋值。
-
总结:i++ 先赋值后计算,++i是先计算后赋值。
-
逻辑运算符: ==, === ,!,||,&&
-
!求反,!true=>false
-
||或,左边如果为true则使用左边的值,否则使用右边的值
-
&&与,如果左边的值是假的,就终止执行,必须左边的和右边的值都为true条件才成立
-
== 等于,只判断值,不判断类型【它偷偷的做了数据的隐式转换】
-
=== 全等,不光判断值,还判断数据类型【推荐在程序中使用它做判断】
-
条件语句
-
if
-
switch
-
三目运算符/三元表达式/三元运算符
-
三者的区别
-
if和Switch没有返回值,三目运算符有返回值
-
语法不一样
-
三目运算符虽然有返回值可以有更多的使用场景,但是缺点是阅读不方便
-
位运算符
-
&按位于
-
| 安慰或
-
^ 按位异或
-
~安慰非
-
<< 按位左移
-
按位右移
-
按位右移零
-
函数
普通函数 声明函数:function name() {}
-
函数可以提升,整个函数会提升
-
匿名函数 function () {}
函数表达式 var name=function(){}
-
如果用var 接收匿名函数,只会提升变量,不会提升函数
-
自执行函数 (function(){})()或function
函数自有属性
-
arguments 不定参数-伪数组
-
name 获取函数的名字函数作用域function里的this指向它声明的作用域里顶级对象,如果函数是绑定给dom事件的,那么this是dom对象,如果函数是声明在全局作用域里,this是window。
-
什么是函数?什么方法?
函数是指独立的一个函数,该函数可以被直接调用方法是指函数归属于一个对象,使用对象点函数的方式调用,这个函数叫方法
回调函数
把函数作为参数传给另一个函数
闭包
就是常驻内存的一个值,这个值默认不会被释放,但是这个值还不会污染全局作用域被垃圾回收机制忽略的值,所产生的内存占用也叫闭包