随 着软件产业的发展,出现更细粒度的行业划分本是正常的事情。不可能所有的人都来搞基础技术开发。
作为应用软件,用户为中心的设计(UCD)做不好,确实很难在行业立足。其实这个问题已经不纯粹是软件工程师 这个群体的问题,我们缺少的,可能是一个更“人文”一点的氛围,一群有一些艺术修养、人文背景的交互工程师。或者说,我们的教育资源应该得到更合理的分 配,在根本上,塑造复合型的人才。
曾经的一个同事,机械专业硕士,文笔很好,对于文学、艺术和工业设计都比较感兴趣,当时他是负责前台开发和UCD设计的,我是设计组的。我们两个比较谈的来,经常一起闲聊一些与基础技术不相干的“技术问题”,如界面设计,用户习惯等等。他在职的过程中,前台界面设计质量,基本上可以有所保证,起码他会反复的从一个最终用户的角度看待我们的界面设计,给出一些改进建议。但是在他转走之后,相当长的一段时间内,没有可以顶替其作用的技术人员。因此设计团队在界面设计方面,也确实牵扯了很大一部分精力,但是效果并不理想。
读过一些国外人机交互方面的书籍,那时明显感觉到,外国人是以一种何等专业的方法研究人机交互,并且研究人员都是心理学专业、艺术专业的人员。这些方面,国内差距不是一点半点。如果大家有兴趣,可以浏览一下下面的SmugMug,比较酷的交互设计,让人耳目一新。
教育方面,基础编程培训不应该成为只有专业学生才能享受得到的特殊教育,降低其他专业的学生进入这个行业的门槛,同时提升科班出身学生的专业水准,不仅仅是编程能力,可能还要包括设计创新能力,要敢想,能作。
原作文章:
作为应用软件,用户为中心的设计(UCD)做不好,确实很难在行业立足。其实这个问题已经不纯粹是软件工程师 这个群体的问题,我们缺少的,可能是一个更“人文”一点的氛围,一群有一些艺术修养、人文背景的交互工程师。或者说,我们的教育资源应该得到更合理的分 配,在根本上,塑造复合型的人才。
曾经的一个同事,机械专业硕士,文笔很好,对于文学、艺术和工业设计都比较感兴趣,当时他是负责前台开发和UCD设计的,我是设计组的。我们两个比较谈的来,经常一起闲聊一些与基础技术不相干的“技术问题”,如界面设计,用户习惯等等。他在职的过程中,前台界面设计质量,基本上可以有所保证,起码他会反复的从一个最终用户的角度看待我们的界面设计,给出一些改进建议。但是在他转走之后,相当长的一段时间内,没有可以顶替其作用的技术人员。因此设计团队在界面设计方面,也确实牵扯了很大一部分精力,但是效果并不理想。
读过一些国外人机交互方面的书籍,那时明显感觉到,外国人是以一种何等专业的方法研究人机交互,并且研究人员都是心理学专业、艺术专业的人员。这些方面,国内差距不是一点半点。如果大家有兴趣,可以浏览一下下面的SmugMug,比较酷的交互设计,让人耳目一新。
Best design: SmugMug
SmugMug is professional photo site. SmugMug’s attention to detail and design can command as much as $150 per year from their users.
当然,苹果的老乔也不是美国教育业刻意塑造的,但是美国确实有着与我们差距较大的教育理念。我们需要的,可能是改变我们的一些观念,对于文理的界限不要分得太清楚,没有什么非此即彼的必要。教育方面,基础编程培训不应该成为只有专业学生才能享受得到的特殊教育,降低其他专业的学生进入这个行业的门槛,同时提升科班出身学生的专业水准,不仅仅是编程能力,可能还要包括设计创新能力,要敢想,能作。
原作文章: