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原创 教你如何开发VR游戏系列教程五:UI 交互

上一篇介绍了ugui/NGUI/以及普通3D模型的UI设计。这一讲主要介绍怎么样利用这些UI做交互。 大家在VR游戏看到的UI以及UI交互,主要有哪几种? 1、头控悬停(视选) 2、蓝牙手柄 3、利用AR技术  1、触摸控制在UGUI中,按钮的的事件容易处理,直接这里设置对应的方法。那么有时候有的同学需要使用I

2015-11-19 22:04:44 7303

原创 教你如何开发VR游戏系列教程四:UI 设计

这篇帖子主要介绍怎么创建VR UI。 常见形式: 1、2D NGUI、UGUI 2、3D 模型 由于后续NGUI可能停止更新以及与U3d后续版本不兼容问题,那么主要就以UGUI为例。NGUI简单说说。 3D模型的话没什么好说,就跟普通VR场景一样设置。 2DUI,可以两个屏幕都显示,也可以只显示一个。 一、双屏显示状况: NGUI怎么分屏?

2015-11-19 19:37:02 4823

原创 教你怎么开发VR游戏系列教程三:VR游戏开发中常见的一些概念

这篇介绍几个常见的VR相关的概念,欢迎补充~

2015-11-19 18:41:47 2201

原创 教你如何开发VR游戏系列教程二:VR SDK介绍及开发流程介绍

这一讲主要介绍VR SDK包含哪些方面以及应用开发流程。

2015-11-19 15:46:11 6217

原创 教你如何开发VR游戏系列教程一:前言

VR现在发展很快,也被炒的很热。因此,做VR应用开发(主要是游戏,也包含全景播放器等)的同学越来越多。AR学院(www.arvrschool.com)就准备了这么一份教程,给大家提供一些帮助和参考。

2015-11-19 11:40:32 2895

obj2opengl.pl

和activeperl一起使用,将obj转换为头文件

2013-01-15

ActivePerl

perl的脚本编译器,结合obj2opengl.pl脚本程序就可以将obj->.h头文件,目前我用来实现高通增强现实开发包

2013-01-15

Boujou5.0破解

荣获艾美奖的Matchmoving软件enages您添加到您的计算机生成电影或视频效果无缝画面。 其领先的自动化工具boujou软件业大厦,boujou 5让你解决复杂的拍摄速度更快,并加强工作中的数据直接。 boujou 5有一个彻底解决的加速您的工作方式独特的方式,您现在可以在较短的时间解决,甚至更多的投篮。 boujou 5采取的头痛出matchmoving。两次点击,以及您的大部分镜头,可自动matchmoved。无需手动跟踪需要,节省您的时间和资源。 引用 安装方法: 1.Install Boujou 5.0 2.Unrar boujou5.0-crack-full.rar to your installed dir (Overwrite) 3.That's it, Enjoy it 引用 boujou 5特点: 新的自动顺序求解 以前版本的boujou考虑到之前推出的一系列解决整个拍摄。 boujou 5看在一次单一的框架,使用户可以根据需要进行干预,使整个过程速度明显加快。 功能齐全的图形编辑器 该图形编辑器允许用户手动调节相机的数据,如有必要,解决。 boujou 5还提供了能够锁定数据或部分解决已知是正确有效的部分。这些栏目可以用来改善其他地区。 参照系 参考帧功能使用户能够与任何进口仍然相机拍摄的图像,并利用这些援助在解决。 新的目标跟踪 模式匹配在boujou跟踪已被完全改写,它提供了一种更快的工作流程。目标跟踪现在可以指定一个帧的模式以及同时跟踪多个模式。

2012-11-26

Mezzofanti_java_code_1_0_3

Mezzofanti是一个Android手机应用程序。它利用内部的OCR引擎来识别图片中的文本,并用翻译引擎进行翻译。其中OCR引擎采用JNI技术集成C++来调用Google-Tesseract。翻译引擎基于Google translate实现,所以可以支持超过40多种语言。 这是一个基于android开源的图像识别软件,你只需下载他,重写里面的一些代码,即可实现,前提是你要读懂里面的代码

2012-11-06

空空如也

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