接口使用例子,阐述接口的优点、作用

class clsProject()
{
   ....
   WritePrograme(IProgramer programer) //IProgramer为一个接口
   {
     programer.WriteCode();//调用相应的类的方法

   }
   ......
}

C#中接口的作用(原贴标题)from:http://www.cnblogs.com/lovewife/archive/2009/04/16/1437559.html
    假设我们公司有两种程序员:VB程序员,指的是用VB写程序的程 序员,用clsVBProgramer这个类表示;Delphi程序员指的是用Delphi写程序的程序员,用clsDelphiProgramer这个 类来表示。 每个类都有一个WriteCode()方法。定义如下:

class clsVBProgramer()
{
   ....
   WriteCode()
   {
      //用VB语言写代码;
   }
   ....
}

class clsDelphiProgramer()
{
   ....
   WriteCode()
   {
     //用Delphi语言写代码;
   }
    ....
}

现在公司来了一个项目,要求派某个程序员写一个程序。
class clsProject()
{
   ....
   WritePrograme(clsVBProgramer programer)//用VB写代码
   {
     programer.WriteCode();
   }
   WritePrograme(clsDelphiProgramer programer)//重载方法,用Delphi写代码
   {
     programer.WriteCode();
   }
......
}
在主程序中我们可以这样写:
main()
{
    clsProject proj=new   clsProject;
    //如果需要用VB写代码
    clsVBProgramer programer1=new clsVBProgramer;
    proj.WritePrograme(programer1);
    //如果需要用Delphi写代码
    clsDelphiProgramer programer2=new clsDelphiProgramer;
    proj.WritePrograme(programer2);
}

但 是如果这时公司又来了一个C#程序员,我们怎么改这段程序,使它能够实现用C#写程序的功能呢?我们需要增加一个新类 clsCSharpProgramer,同时在此clsProject这个类中要再次重载 WritePrograme(clsCSharpProgramer programer)方法。这下麻烦多了。如果还有C程序员,C++程序 员,JAVA程序员呢。麻烦大了!

但是如果改用接口,就完全不一样了:
首先声明一个程序员接口:
interface IProgramer()
{
   WriteCode();
}
然后声明两个类,并实现IProgramer接口:
class clsVBProgramer():IProgramer
{
   ....
   WriteCode()
   {
      //用VB语言写代码;
   }
   ....
}

class clsDelphiProgramer():IProgramer
{
   ....
   WriteCode()
   {
     //用Delphi语言写代码;
   }
    ....
}
对clsProject这个类进行一下修改:
class clsProject()
{
   ....
   WritePrograme(IProgramer programer)
   {
     programer.WriteCode();//写代码
   }
   ......
}

main()
{
    clsProject proj=new   clsProject;
    IProgramer programer;
    //如果需要用VB写代码
    programer=new clsVBProgramer;
    proj.WritePrograme(programer);
    //如果需要用Delphi写代码
    programer=new clsDelphiProgramer;
    proj.WritePrograme(programer);    
}
如果再有C#,C,C++,JAVA这样的程序员添加进来的话,我们只需把它们相关的类加进来,然后在main()中稍做修改就OK了。扩充性特别好!

另外我们如果把clsProject这个类封成一个组件,那么当我们的用户需要要扩充功能的时候,我们只需要在外部做很小的修改就能实现,可以说根本就用不着改动我们已经封好组件!是不是很方便,很强大!接口使用例子,阐述接口的优点、作用
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好的,下面是一个接口使用泛型的例子。假设我们有一个接口 `DataRepository`,它表示一个数据仓库,提供了一些基本的数据操作方法,例如添加数据、删除数据、修改数据、查询数据等。由于数据类型可能各不相同,因此我们可以使用泛型来定义数据类型。例如: ```java public interface DataRepository<T> { void add(T data); void remove(T data); void update(T data); T findById(int id); } ``` 在上面的示例中,我们使用了泛型 `T` 来表示数据类型。在接口中定义了一些基本的数据操作方法,例如 `add()`、`remove()`、`update()`、`findById()` 等方法。这些方法可以接收任意类型的数据,根据需要进行转换和操作。 例如,如果我们要实现一个 `UserRepository` 接口,表示一个用户数据仓库,可以使用 `DataRepository` 接口并指定数据类型为 `User`,例如: ```java public interface UserRepository extends DataRepository<User> { } ``` 在上面的示例中,我们定义了一个 `UserRepository` 接口,它继承自 `DataRepository<User>` 接口,并指定数据类型为 `User`。因此,`UserRepository` 接口继承了 `DataRepository` 接口中定义的一些基本的数据操作方法,并使用 `User` 类型作为数据类型。这样,我们就可以使用 `UserRepository` 接口来操作用户数据仓库了。 总之,使用泛型可以使接口更加通用和灵活,可以适应不同类型的数据,并提供了更加方便的操作方法。

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