一 前言
Java
是面向对象的编程语言,作为Java
开发人员,我们每天都会创建许多对象.只要代码中用到,就需要创建对象。
Java
语言中,创建对象基本的方法有6种,下面我们来一一地在回顾一下。
二 基本的方法
(1)使用new
关键字
Person p1 = new Person();
(2)反射之Class
类newInstance()
Person p2 = Person.class.newInstance();
(3)反射之Constructor
类的newInstance()
Person p3 = Person.class.getDeclaredConstructor().newInstance();
(4)Object
对象的clone
方法
Person p4 = (Person) p1.clone();
注意事项:
a、注意Object
类的clone
方法是protected
的,在Override
的时候,可以改成public
,这样让其它所有类都可以调用。
b、注意浅拷贝和深拷贝。
(5)反序列化
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.bin"));
oos.writeObject(p1);
oos.close();
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.bin"));
Person p5 = (Person) ois.readObject();
ois.close();
注意事项:
a、必须要实现Serializable
接口;
b、需要注意哪些字段可序列化,哪些字段不会被序列化,如何控制;
c、注意serialVersionUID
的作用;
(6)使用Unsafe类
Field f = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
f.setAccessible(true);
Unsafe unsafe = (Unsafe) f.get(null);
Person p6 = (Person) unsafe.allocateInstance(Person.class);
*注意:此方法一般不常用,只是作为知识框架的补充提及。
基本方法小结
1、正常创建:通过
new
操作符;2、反射创建:调用
Class
或java.lang.reflect.Constructor
的newInstance()
方法;3、克隆创建:调用现有对象的
clone()
方法;4、反序列化:调用
java.io.ObjectInputStream
的getObject()
方法反序列化;5、
使用Unsafe类
:不常用的方法
三 优雅的方式
Java对象的创建方式是其语法明确规定,用户不可能从外部改变的。本文仍然要使用上面的方式来创建对象,只是方式更高级、更优雅!
假设有这样一个场景,现在要构建一个大型的对象,这个对象包含许多个参数的对象,有些参数有些是必填的,有些则是选填的。那么如何构建优雅、安全地构建这个对象呢?
方式一:单一构造函数
通常,我们第一反应能想到的就是单一构造函数方式。直接new的方式构建,通过构造函数来传递参数,见下面的代码:
/**
* 单一构造函数
*/
public class Person01 {
// 姓名(必填)
private String name;
// 年龄(必填)
private int age;
// 身高(选填)
private int height;
// 学校(选填)
private String school;
// 爱好(选填)
private String hobby;
public Person01(String name, int age, int height, String school, String hobby) {
this.name = name;
this.age = age;
this.height = height;
this.school = school;
this.hobby = hobby;
}
}
上面的构建方式有下面的缺点:
1、有些参数是可以选填的(如
height
,school
),在构建Person
的时候必须要传入可能并不需要的参数。2、现在上面才5个参数,构造函数就已经非常长了。如果是20个参数,写出来的代码可读性、可维护性就会非常差。
3、构建的这样的对象非常容易出错。客户端必须要对照
Javadoc
或者参数名来讲实参传入对应的位置。如果参数都是String类型的,一旦传错参数,编译是不会报错的,但是运行结果却是错误的。
方式二:多构造函数
/**
* 多构造函数
*/
public class Person02 {
// 姓名(必填)
private String name;
// 年龄(必填)
private int age;
// 身高(选填)
private int height;
// 学校(选填)
private String school;
// 爱好(选填)
private String hobby;
public Person02(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public Person02(String name, int age, int height) {
this.name = name;
this.age = age;
this.height = height;
}
public Person02(String name, int age, int height, String school) {
this.name = name;
this.age = age;
this.height = height;
this.school = school;
}
public Person02(String name, int age, int height, String school, String hobby) {
this.name = name;
this.age = age;
this.height = height;
this.school = school;
this.hobby = hobby;
}
}
上面的方式确实能在一定程度上降低构造函数的长度,但是却有下面的缺陷:
1、导致类过长:这种方式会使得Person类的构造函数成阶乘级增长。按理来说,应该要写的构造函数数是可选成员变量的组合数。如果让其他人调用这样的类,绝对会在心里默念xx!!
2、有些参数组合无法重构。因为Java中重载是有限制的,相同方法签名的方法不能构成重载,编译时无法通过。譬如包含(name,age,school)和(name,age,hobby)的构造函数是不能重载的,因为
shcool
和hobby
同为String
类型。Java只认变量的类型,不认变量的含义。
方式三:JavaBean方式
直接上代码:
/**
* javaBean 方式创建对象
*/
public class Person03 {
// 姓名(必填)
private String name;
// 年龄(必填)
private int age;
// 身高(选填)
private int height;
// 学校(选填)
private String school;
// 爱好(选填)
private String hobby;
public Person03(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setHeight(int height) {
this.height = height;
}
public void setSchool(String school) {
this.school = school;
}
public void setHobby(String hobby) {
this.hobby = hobby;
}
}
客户端使用这个对象的代码如下:
/**
* 使用Person03 对象的客户端
*/
public class Client03 {
public static void main(String[] args) {
Person03 person03 = new Person03("xiaoliu",12);
person03.setHeight(170);
person03.setSchool("北京大学");
person03.setHobby("读书");
}
}
这样看起来完美的解决了Person对象构建的问题,使用起来非常优雅便捷。确实,在单一线程的环境中这确实是一个非常好的构建对象的方法,但是如果是在多线程环境中仍有其致命缺陷。
在多线程环境中,这个对象不能安全地被构建,因为它不是不可变对象。一旦Person对象被构建,我们随时可通过setXXX()
方法改变对象的内部状态。假设有一个线程正在执行与Person对象
相关的业务方法,另外一个线程改变了其内部状态,这样得到莫名其妙的结果。由于线程运行的无规律性,使得这问题有可能不能重现.
方式四:Builder 方式
为了完美地解决这个问题,我们使用构建器(Builder)来优雅、安全地构建Person对象。直接上代码:
/**
* Builder 方式
*/
public class Person04 {
// 姓名(必填)
private final String name;
// 年龄(必填)
private final int age;
// 身高(选填)
private final int height;
// 学校(选填)
private final String school;
// 爱好(选填)
private final String hobby;
/**
* 这个私有构造函数的作用:
* 1、成员变量的私有化,final 类型的变量必须进行初始化,否则无法编译成功
* 2、私有构造函数能够保证该对象无法从外部创建,并且person类无法被继承
* @param name
* @param age
* @param height
* @param school
* @param hobby
*/
private Person04(String name, int age, int height, String school, String hobby) {
this.name = name;
this.age = age;
this.height = height;
this.school = school;
this.hobby = hobby;
}
public void doSomeThing(){
//todo do what you want!
}
/**
* 构建器
* 为什么Builder是内部静态类?
* 1、必须是person的内部类,否则,由于Person的构造函数私有,不能通过new的方式创建对象;
* 2、必须是静态类,由于Person对象无法从外部创建,如果不是静态类,则外部无法引用Builder对象;
* 注意:Builder的内部成员变量要与Person的成员变量保持一致
*/
public static class Builder{
// 【这里成员变量不能是final的】
// 姓名(必填)
private String name;
// 年龄(必填)
private int age;
// 身高(选填)
private int height;
// 学校(选填)
private String school;
// 爱好(选填)
private String hobby;
public Builder(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public Builder setHeight(int height) {
this.height = height;
return this;
}
public Builder setSchool(String school) {
this.school = school;
return this;
}
public Builder setHobby(String hobby) {
this.hobby = hobby;
return this;
}
/**
* 构建对象
* 返回待够贱的对象本身
* @return
*/
public Person04 build(){
return new Person04(name,age,height,school,hobby);
}
}
}
客户端使用这个对象的代码如下:
/**
* 使用 Person04 对象的客户端
*/
public class Client04 {
public static void main(String[] args) {
/**
* 通过链式调用的方式创建Person对象,非常优雅!
*/
Person04 person04 = new Person04
.Builder("xiaoliu",25)
.setHeight(175)
.setSchool("北京大学")
.setHobby("reading")
.build();
person04.doSomeThing();
}
}
1、通过privatePerson(…)使得Person类不可被继承;
2、通过将Person类的成员变量设置为final类型,使得其不可变;
3、通过Person内部的static Builder类来构建Person对象;
4、通过将Builder类内部的setXXX()方法返回Builder类型本身,实现链式调用构建Person对象;
至此,我们就相对完美地解决这一类型的对象创建问题!总结待创建的对象特点:
1、需要用户手动的传入多个参数,并且有多个参数是可选的、顺序任意;
2、对象不可变;
3、对象所属的类不是为了继承而设计的,即类不能被继承;
四 总结
本文介绍了java创建对象的6种基本方法,引申出复杂业务场景中如何优雅地创建对象这一问题,我们依次使用的对象构建方法如下:
1、单一构造函数
2、多构造函数
3、JavaBean方式
4、Builder方式
最终,通过比较得出Builder方法最为合适的解决办法。
五 参考
感谢前人的经验、分享和付出,让我们可以有机会站在巨人的肩膀上眺望星辰大海!