02设计模式--工厂模式

本文探讨了工厂模式在软件设计中的作用,包括简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。简单工厂模式适用于创建同一等级结构的任意产品,但不满足开闭原则。工厂方法模式通过接口实现产品创建,更符合开闭原则,支持动态扩展产品。文章通过代码示例展示了两种模式的差异,并指出实际业务中应根据需求选择合适的设计模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

工厂模式

作用:

核心本质:

三种模式:

简单工厂模式

Car 

WuLing

Tesla 

Consumer 

Carfactory  工厂

工厂方法模式

Car    CarFactory 

WuLing   WuLingFactory 

Tesla    TeslaFactory  

Consumer 

MoBai    MoBaiFactory 


工厂模式

作用:

实现了创建者和调用者的分离

核心本质:

实例化对象不使用new.用工厂方法代替

将选择实现类,创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实现类解耦。

三种模式:

简单工厂模式 (静态工厂模式)

        用来生产同一等级结构中的任意产品(对于增加新的产品,需要球盖已有代码)

工厂方法模式

        用来生产同一等级结构中的固定产品(支持增加任意产品)

抽象工厂模式

        围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。

OOP七大原则

  • 开闭原则:一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭
  • 依赖倒转原则:要针对接口编程,不要针对实现编程
  • 迪米特法则:只与你直接的朋友通信,而避免和陌生人通信

简单工厂模式

 

Car 

public interface Car {
    void name();
}

WuLing

public class WuLing implements Car{
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("五菱宏光!");
    }
}

Tesla 

public class Tesla implements Car{
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("特斯拉!");
    }
}

Consumer 

public class Consumer {
    public static void main(String[] args) {
        //接口,所有实现类!
        WuLing car1 = new WuLing();
        Tesla car2 = new Tesla();

        car1.name();
        car2.name();
    }
}

Carfactory  工厂

public class CarFactory {
    
    public static Car getCar(String car) {
        if (car.equals("五菱")) {
            return new WuLing();
        } else if (car.equals("特斯拉")) {
            return new Tesla();
        }else {
            return null;
        }
    }
}

问题:此时在增加一台车,需要修改工厂的代码

//简单工厂模式 (静态工厂模式)
    // 增加一个新的产品 如果你不修改代码,做不到!

//没有满足 开闭原则
public class CarFactory {

    //方法一
    public static Car getCar(String car) {
        if (car.equals("五菱")) {
            return new WuLing();
        } else if (car.equals("特斯拉")) {
            return new Tesla();
        } else if (car.equals("大众")) {
            return new DaZhong();
        } else {
            return null;
        }
    }

    //方法二
    public static Car getWuLingCar() {
        return new WuLing();
    }

    public static Car Tesla() {
        return new Tesla();
    }
}

工厂方法模式

Car    CarFactory 

public interface Car {
    void name();
}



// 工厂方法模式
public interface CarFactory {
    Car getCar();
}

WuLing   WuLingFactory 

public class WuLing implements Car {
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("五菱宏光!");
    }
}


public class WuLingFactory implements CarFactory{
    @Override
    public Car getCar() {
        return new WuLing();
    }
}

Tesla    TeslaFactory  

public class Tesla implements Car {
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("特斯拉!");
    }
}

public class TeslaFactory implements CarFactory {
    @Override
    public Car getCar() {
        return new Tesla();
    }
}

Consumer 

// 工厂方法模式
public class Consumer {
    public static void main(String[] args) {

        Car car1 = new WuLingFactory().getCar();
        Car car2 = new TeslaFactory().getCar();
        
        car1.name();
        car2.name();
    }
}

此时增加一个车,不修改原来的代码

MoBai    MoBaiFactory 

public class MoBai implements Car{
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("共享单车");
    }
}

public class MoBaiFactory implements CarFactory{
    @Override
    public Car getCar() {
        return new MoBai();
    }
}

结构复杂度:simple

代码复杂度simple

编程复杂度:simple

管理上的复杂度simple

根据设计原则工厂方法模式!

根据实际业务简单工厂模式!

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