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原创 查看linux静态库*.a中的函数和文件 拿appro 2a算法库开刀
查看linux静态库*.a中的函数和文件,这对某些时候是非常有用的,比如我现在正在尝试替换掉appro的2a算法库,这就需要了解appro的2a结构windows下dumpbin /exports libxxx.alinux 下nm -g --defined-only libxxx.a下面是appro算法库中的文件1、Appro_2a_lib.a[roo
2012-08-31 16:32:07 17053
转载 ti ccs #pragma CODE_SECTION
由于在基于DSP的嵌入式系统开发中,存储资源特别是片内高速存储资源有限,在算法系统集成时Memory的管理对于提高整个系统的优化是非常重要的,这一方面影响数据的读取、搬移速度;另一方面还影响Cache的命中率,下面分程序和数据两方面分析。程序区:最大原则是将经常调度使用的算法模块放片内。为做到这点,TI的CCS中提供了#pragma CODE_SECTION,可以把需要单独控制存放的函数段从.te
2012-08-30 09:56:33 5947
原创 用C结构体来实现面向对象编程,ti xDAIS标准算法就这么搞的
用C结构体来实现面向对象编程,ti xDAIS标准算法就这么搞的。测试代码如下:#include #include #include typedef struct Alg_Obj{ struct Alg_Fxn* fxns;}Alg_Obj;typedef Alg_Obj *Alg_Handle;typedef struct Alg_Fxn{ void (*pr
2012-08-29 17:10:10 4363 4
转载 TI xDAIS的深入理解 推荐阅读
现代软件开发,已从上世纪的面向过程编程发展到当前的面向框架编程。软件开发经验已证明:框架话、模块化的开发方式可以极大的提高软件开发效率,提高代码质量及代码重用率。然而,在嵌入式编程中,由于长期缺乏完善的开发框架和可用的API,开发人员依旧利用C或汇编语言和底层硬件打交道,凡是亲力亲为,这必然会增加嵌入式开发的入门门槛,降低代码的重用性,甚至增加代码易集时的复制度(不过这些缺点,对于程序员来说确是好
2012-08-29 14:18:48 10884 4
原创 TI IPNC Image Tuning Tool 下载 2A算法必备
appro提供的资料里,有一些版本是带这个工具的,但后来的版本这个软件貌似被删掉了,因此分享,以节约大家的寻找时间领导想要有2A算法的技术积累,但是只有一个人的力量,这事就没那么简单了。。。既然放话了,就得去做文件名:ImageTunningTool-2.0-Setup.exe下载地址http://www.kuaipan.cn/file/id_48923272389
2012-08-29 12:10:23 4886 4
转载 camera摄像原理之四:曝光和GAMMA
从最明亮到最黑暗,假设人眼能够看到一定的范围,那么胶片(或CCD 等电子感光器件)所能表现的远比人眼看到的范围小的多,而这个有限的范围就是感光宽容度。 人眼的感光宽容度比胶片要高很多,而胶片的感光宽容度要比数码相机的ccd高出很多!对于sensor来说,又是如何来判断曝光是否正确呢?很标准的做法就是在YUV空间计算当前图像的Y值的均值。调节各种曝光参数设定(自动或手动),使得该均
2012-08-27 16:49:50 11293
转载 camera摄像原理之三:色温和自动白平衡
色温的定义:将黑体从绝对零度开始加温,温度每升高一度称为1开氏度(用字母K表示),当温度升高到一定程度时候,黑体便辐射出可见光,其光谱成份以及给人的感觉也会着温度的不断升高发生相应变化。于是,就把黑体辐射一定色光的温度定为发射相同色光光源的色温。 随着色温的升高,光源的颜色由暖色向冷色过渡,光源中的能量分布也由红光端向蓝光端偏移。值得
2012-08-27 16:48:47 5216
转载 camera摄像原理之二:色彩空间
对于sensor 来说,我们经常接触到的色彩空间的概念,主要是RGB , YUV这两种(实际上,这两种体系包含了许多种不同的颜色表达方式和模型,如sRGB, Adobe RGB, YUV422, YUV420 …),RGB如前所述就是按三基色加光系统的原理来描述颜色,而YUV则是按照亮度,色差的原理来描述颜色。 不比其它颜色空间的转换有一个标准的转换公式,因为YUV在很大程度上是与
2012-08-27 16:47:22 4045
转载 camera摄像原理之一:光感应
做为拍照手机的核心模块之一,camera sensor 效果的调整,涉及到众多的参数,如果对基本的光学原理及 sensor 软/硬件对图像处理的原理能有深入的理解和把握的话,对我们的工作将会起到事半功倍的效果。 人眼对色彩的识别,是基于人眼对光谱存在三种不同的感应单元,不同的感应单元对不同波段的光有不同的响应曲线的原理,通过大脑的合成得到色彩的感知。一般来说,我们可以通俗的用RG
2012-08-27 16:46:33 6235
原创 system 调用命令cd无效
熟悉Unix编程的人都知道,在中声明的函数system是用来在程序中调用shell命令的方法。例如你可以在程序中写一行system("rm *");这相当于你在命令行下敲rm *,但是cd命令却不能用system来做的。一般,你要改变程序的pwd,你都必须用函数chdir(const char*),它在中声明。
2012-08-24 15:06:18 5132
原创 setitimer和sleep是冲突的
事实上,做内核开发的人知道,setitimer和sleep是冲突的!因为它们都使用了信号,而信号会打断sleep。
2012-08-24 15:03:10 3325
成功实现ONVIF协议RTSP-Video-Stream与OnvifDeviceManager的对接
2012-11-22
onvif discovery 服务端(设备端)实例
2012-11-14
09电子设计大赛 NEC赞助芯片 SPWM D78F1203 本科组必用
2009-09-01
空空如也
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