进程是运行中程序的封装,是系统资源调度分配的最小单位
线程是进程的子任务,是CPU调度和分配的最小单位
1进程拥有独立的内存资源,线程之间共享内存资源
2进程可以包含多个线程,线程只有一个进程
3进程之间通信比较复杂,由于线程之间资源共享的原因,所以线程之间的通信比较简单
4进程之间不会影响,但是线程之间一个坏掉可能会导致整个进程挂掉;
进程间的通信:管道,消息队列,信号量,信号,共享内存,套接字socket;
请你说一说死锁产生的必要条件?
1.互斥:一个资源每次只能被一个进程使用。
2.占有并等待:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
3.非抢占:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
4.循环等待:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
c++的四种锁;
1互斥锁,2 条件变量,3自旋锁,4读写锁
Windows消息机制;
当用户有操作时,系统会将这些时间转化成一个消息,每个打开的进程都为其描述了一个消息对列,进程将这些消息放入循环队列中,而应用程序会循环独读出消息队列中的消息,完成响应的操作。