听很多人说起三层架构,自己也就简单了解了一下。
一、三层是指哪三层?
1、表现层(UI):主要是指与用户交互的界面。用于接收用户输入的数据和显示处理后用户需要的数据。
2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。
3、数据访问层(DAL):负责直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、查找等。
二、Model--实体层
Model -实体层,贯穿于上面三层,他的作用就是在三层之间传递数据,这是面向对象的编程模式。
每一层(UI—>BLL—>DAL)之间的数据传递(单向)是靠变量或实体作为参数来传递的,这样就构造了三层之间的联系,完成了功能的实现。(图片来自韩学敏博客)
三、为什么划分三层?
a、划分三层实现了高内聚低耦合,有利于系统的开发和维护。
b、发生在哪一层的变化,只需更改该层,不需要更改整个系统。层次清晰,分工明确,每层之间耦合度低——提高了效率,适应需求变化,可维护性高,可扩展性高
四、三层之间的关系和等级观念:
U层只能引用B层,B层只能引用D层。三层都可以引用Model。保证每一层都各司其职,也是单一职责的体现。
为什么要有等级?如果他们之间没有等级,可以互相调用各层中的数据,这样那些窗体显示还有逻辑判断以及访问数据库就会放在一起,和我们第一次做机房一样了,那么和不分层没有区别了,违背了单一职责原则,可维护性,可升级性都很差。
用餐厅的例子来说明三层之间的关系(如图所示):(图片来自韩学敏博客)
服务员:只管接待客人;
厨师:只管做客人点的菜;
采购员:只管按客人点菜的要求采购食材;
他们各负其职,服务员不用了解厨师如何做菜,不用了解采购员如何采购食材;厨师不用知道服务员接待了哪位客人,不用知道采购员如何采购食材;同样,采购员不用知道服务员接待了哪位客人,不用知道厨师如何做菜。
顾客和服务员(UI层)说:我要一个炒茄子,而服务员不负责炒茄子,她就把请求往上递交,传递给厨师(BLL层),厨师需要茄子,就把请求往上递交,传递给采购员(DAL层),采购员从仓库里取来茄子传回给厨师,厨师响应cookEggplant()方法,做好炒茄子后,又传回给服务员,服务员把茄子呈现给顾客。
这样就完成了一个完整的操作。
五、 三层架构的优势和劣势:优势:
1、结构清晰、耦合度低
2、可维护性高,可扩展性高
3、利于开发任务同步进行;容易适应需求变化
劣势:
1、降低了系统的性能。这是不言而喻的。如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成。
2、有时会导致级联的修改。这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码
3、增加了代码量,增加了工作量
六、如何搭建三层?
1.搭建表示层(windows窗体)
2.搭建业务逻辑层
3.搭建数据访问层
4,增加引用关系。
下面这个图是描述数据在三层中是怎么走的,觉得很不错,分享给大家。(图片来自杨晓慧博客)
小总结:使用三层架构的意义在于“高内聚低耦合”。所以哪一层需要变化,只需更改该层,不需要更改整个系统。目前我也是理解了三层架构的概念和含义,关于具体如何使用,我希望在今后的实践中去深刻体会,期待我的下一篇博客。加油!