【C#】窗体最小化到托盘(WinForm和WPF)

下面以WPF为例,Winform几乎一样的效果

新建WPF项目Test,主窗体MainWindow.xaml,在后台MainWindow.xaml.cs填写下面的代码。然后就能实现最小化到托盘的功能。

//引用根据需要添加,可以去除不必要的引用
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Threading;

using System.ServiceModel;
using System.Drawing; //添加引用
using System.Windows.Forms;//添加引用,必须用到的
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.InteropServices;
using MouseEventArgs = System.Windows.Input.MouseEventArgs;

using EF;
using BLL;
using System.Data;

namespace Test
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
       //实例化notifyIOC控件最小化托盘
        private NotifyIcon notifyIcon = null;
        
       // 构造函数
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }
        
        // 最小化系统托盘
        private void initialTray()
        {
            //隐藏主窗体
            this.Visibility = Visibility.Hidden;
            //设置托盘的各个属性
            notifyIcon = new NotifyIcon();
            notifyIcon.BalloonTipText = "番茄时钟运行中...";//托盘气泡显示内容
            notifyIcon.Text = "DamifanqieApp";
            notifyIcon.Visible = true;//托盘按钮是否可见
            //重要提示:此处的图标图片在resouces文件夹。可是打包后安装发现无法获取路径,导致程序死机。建议复制一份resouces文件到UI层的bin目录下,确保万无一失。
            notifyIcon.Icon = new System.Drawing.Icon("../Resources/tomato1.ico");//托盘中显示的图标
            notifyIcon.ShowBalloonTip(1000);//托盘气泡显示时间
            //双击事件
            //_notifyIcon.MouseDoubleClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(notifyIcon_MouseClick);
            //鼠标点击事件
            notifyIcon.MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(notifyIcon_MouseClick);
            //右键菜单--退出菜单项
            System.Windows.Forms.MenuItem exit = new System.Windows.Forms.MenuItem("关闭");
            exit.Click += new EventHandler(exit_Click);
            //关联托盘控件
            System.Windows.Forms.MenuItem[] childen = new System.Windows.Forms.MenuItem[] { exit };
            notifyIcon.ContextMenu = new System.Windows.Forms.ContextMenu(childen);
            //窗体状态改变时触发
            this.StateChanged += MainWindow_StateChanged;
        }
      

       // 托盘图标鼠标单击事件
        private void notifyIcon_MouseClick(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
        {
            //鼠标左键,实现窗体最小化隐藏或显示窗体
            if (e.Button == MouseButtons.Left)
            {
                if (this.Visibility == Visibility.Visible)
                {
                    this.Visibility = Visibility.Hidden;
                    //解决最小化到任务栏可以强行关闭程序的问题。
                    this.ShowInTaskbar = false;//使Form不在任务栏上显示
                }
                else
                {
                    this.Visibility = Visibility.Visible;
                    //解决最小化到任务栏可以强行关闭程序的问题。
                    this.ShowInTaskbar = false;//使Form不在任务栏上显示
                    this.Activate();
                }
            }
            if (e.Button == MouseButtons.Right)
            {
                //object sender = new object();
                // EventArgs e = new EventArgs();
                exit_Click(sender, e);//触发单击退出事件
            }
        }
      
        // 窗体状态改变时候触发
        private void SysTray_StateChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (this.WindowState == WindowState.Minimized)
            {
                this.Visibility = Visibility.Hidden;
            }
        }
       
        // 退出选项
        private void exit_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (System.Windows.MessageBox.Show("确定退出吗?",
                                               "application",
                                                MessageBoxButton.YesNo,
                                                MessageBoxImage.Question,
                                                MessageBoxResult.Yes) == MessageBoxResult.Yes)
            {
                //System.Windows.Application.Current.Shutdown();
                System.Environment.Exit(0);
            }
        }
      

       // 窗口状态改变,最小化托盘
        private void MainWindow_StateChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (this.WindowState == WindowState.Minimized)
            {
                this.Visibility = Visibility.Hidden;
            }
        }
       

二、解决最小化程序后,程序图标重复问题。

2.1 问题原因:每次点击最小化或者关闭按钮后,都要执行一次最小化程序,每次都要添加一个最小化图标。导致多个图标。
2.2 问题解决思路:当程序运行开始,让它只执行一次,以后只让窗体隐藏即可。设置一个全局静态变量a,在主窗体中的构造函数中给a赋值“关闭”(一定是窗体构造函数中赋值。因为窗体load事件以后会执行很多次,会重复给a赋值)。因为番茄时钟的主窗体是不关闭的,所以全局变量的“关闭”只有一次。当程序执行一次后,给a赋值“不关闭”,这样以后a的值就都是“不关闭”了。(因为主窗体一直不会关闭。)然后当用户自定义窗体改变最小化的标签min时,只有两种状态0或1。在主窗体关闭事件中最判断,只有同时为global.min=0且global.a=“关闭”时,才执行最小化事件,其他情况都是隐藏事件或者关闭。
2.3 主窗体代码:
 #region 主窗体构造函数
        /// <summary>
        ///构造函数       
        /// </summary>
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            GlobalData.win_close = "关闭";
        }
 #endregion
 
 #region 关闭窗体事件 
        /// <summary>
        /// 关闭窗体事件
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void lblClose_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
            	//判断,只有同时
                    if (GlobalData.min == 0 && GlobalData.win_close == "关闭")
                    {
                        initialTray();
                        //保证窗体显示在上方。
                        //wsl = WindowState;
                        //GlobalData.min = 2;
                        GlobalData.win_close = "不关闭";
                    }
                    else if (GlobalData.min == 0)
                    {
                        this.Visibility = Visibility.Hidden;
                    }
                    else if (GlobalData.min == 1)
                    {
                        System.Environment.Exit(0);//关闭整个程序主界面
                    }
               
        #endregion 
2.4 用户自定义窗体代码:

在这里插入图片描述

#region 最小化功能

		//选择最小化功能
        private void RadioMinimize_Checked(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (RadioMinimize.IsChecked == true)
            {
                GlobalData.min = 0;//0表示最小化
               
                userDefine.Mac_id = GlobalData.mac_id;
                userDefine.Min_type = GlobalData.min;
                userBll.updateUserMinstype(userDefine);
            }
        }
        //选择退出功能
        private void RadioExit_Checked(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (RadioExit.IsChecked == true)
            {
                GlobalData.min = 1;//1表示退出

                userDefine.Mac_id = GlobalData.mac_id;
                userDefine.Min_type = GlobalData.min;
                userBll.updateUserMinstype(userDefine);
            }
        }
        #endregion
C知道:C# WinForms和WPF是两种不同的用户界面(UI)开发框架。它们都是用于构建Windows应用程序的技术,但在设计和功能上有一些区别。 1. 设计风格:WinForms使用传统的窗体和控件的设计风格,类似于传统的Windows桌面应用程序。而WPF则提供了更现代化、灵活和可定制的设计风格,通过XAML语言和矢量图形实现高度可视化的用户界面。 2. 数据绑定:WPF对数据绑定提供了更强大和灵活的支持。它使用绑定表达式语言(Binding Expression Language)来实现数据和界面元素之间的双向绑定,使开发者能够更轻松地处理数据更新和UI反馈。 3. UI布局:WPF提供了一种称为布局系统(Layout System)的机制,它可以自动调整和重新排列界面元素,以适应不同尺寸和分辨率的屏幕。这使得在不同设备上呈现一致的用户界面变得更加容易。 4. 图形和动画效果:WPF支持强大的矢量图形和动画效果,包括渐变、旋转、缩放、透明度等。这使得开发者能够创建更具吸引力和交互性的用户界面。 5. 性能:由于WPF使用硬件加速和矢量图形,它在图形渲染和动画方面可能比WinForms更高效。然而,在某些情况下,特别是当应用程序包含大量控件和复杂布局时,WPF可能比WinForms消耗更多的系统资源。 选择使用WinForms还是WPF,取决于你的项目需求和个人偏好。如果你喜欢传统的Windows桌面应用程序设计风格,并且不需要复杂的图形和动画效果,那么WinForms可能更适合你。如果你想要一个现代化、灵活和具有吸引力的用户界面,并且对数据绑定和UI布局有更高的要求,那么WPF可能更适合你。
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