创意生活
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超级网站监控-网站出错即刻得知
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如何应对论坛、网上查找资料解决问题低效?
解决方案:创造一种大型在线交流工具,类似QQ的那类即时通讯工具,与其不同之处在于,依水平处于不同的级别。用户可以就遇到的问题提交,由同级别几个查看无法解决后自动提交至上一级别,依次类推直至解决或取消,如无法解决,则上疑难榜1、疑难榜:特殊区域,解决此区问题得分将会很高2、晋级:当解决的问题数3、得分:基本可参考论坛,像CSDN就不错,由发问者给分原创 2004-11-03 23:49:00 · 1066 阅读 · 0 评论 -
校友录的缺点
缺点:不能像BLOG样定制原创 2004-12-26 14:13:00 · 1150 阅读 · 0 评论 -
WWW如何一次注册全球通用?
问题:访问网站时不同的网站需注册一次非常浪费时间,浪费资源,能否一次注册全球通用?分析:解决方案1:MS Passport优点:容易使用,asp.net集成缺点:其它非ASP脚本如:PHP/JSP等无法使用解决方案2:网站联盟网站联盟建立一个公用用户信息库,各网站可有自己独特的用户库并当用户向该信息库注册信息时通知各联盟分站联盟分站可获取该注册信息原创 2004-12-26 13:31:00 · 1076 阅读 · 0 评论 -
运用集群技术最有效解决3D游戏渲染质量
问题:目前3D游戏对机子配置要求很高,而且渲染效率不高解决方案:(1)适用范围:局域网内(2)解决办法:运用集群技术把所有运行此游戏的场景放于计算机A,分派给其它计算机渲染任务其它计算机运行时,相当于一台终端,所有的请求均在计算机A的调度下完成原创 2004-12-19 14:15:00 · 1194 阅读 · 0 评论 -
游戏与电影(动画类)将成为一体
电影成为游戏的片段电影中的场景将完全在游戏中剪裁,玩家可以自己创造电影中的场景(只有电影完全从游戏中剪裁才有可能)游戏中由玩家扮演主角而电影只是由超级玩家在游戏中的效果并加以加工处理美化就象《超人特攻队》玩家可以选择扮演游戏中的主角成功案例:《最终幻想》原创 2004-12-12 19:36:00 · 1232 阅读 · 0 评论 -
畅想新一代WEB浏览器
浏览器的历史不长应用的时间也不长大规模的普及应算是自dot com泡沫开始的吧然浏览器发展至今天却已成为比操作系统还重要的软件PC、手机、PDA……都存在浏览器,虽然功能强弱不一但都具有平台无关性,只要服务器回传的文件符合WEB标准即可被浏览器解析由此可见浏览器的优势:信息/服务提供者只需很简单的操作,跟写篇文档差不多,排版……都非常方便客户只需使用浏览器,而不用关心是什么浏览器,什么操作系统……原创 2004-12-05 18:06:00 · 1520 阅读 · 2 评论 -
将生活网与Java学习结合起来
把生活网当做JAVA的一个项目,并把这个项目做为一个教学开源,以吸引用户还有生活网……都可做成此类形式可以考虑将其做成3D的以新颖吸引用户原创 2004-12-02 22:24:00 · 993 阅读 · 0 评论 -
良好编码习惯
先写文档理清思路例:写一交换函数要求能交换两个数据第一步:写文档及理清代码流程 /// /// 交换两个整形变量的值 /// /// a的值放入b /// b的值放入a public void Swap(ref int a,ref int b) { //保存b的值 //a->b //保存b的值->a }第二步:填写代码 /// /// 交换两个整形变量的值 //原创 2004-11-18 22:20:00 · 1319 阅读 · 1 评论 -
创意生活网
三个臭皮匠抵个诸葛亮人人都有创意,而很多时候创意往往暧间消失为保存灵感及用让其发挥作用为社会发展做出贡献以提供创意发布及交流为发挥每个人的聪明才智贡献提供一个优秀的平台原创 2004-11-17 23:20:00 · 1012 阅读 · 0 评论 -
如何提高编码效率
写代码也有好几年时间了,但感觉自己成长很慢主要表现有以下几个方面:一、代码重用率低,做过的项目写的代码再另外项目中无法使用 解决方案:努力学习代码规范化,设计时尽可能考虑可扩充性与灵活性与重用二、代码编写速度很低,表现在对很多基础类库很不熟悉,对帮助文档及代码提示依赖性太重 解决方案:熟悉常用类库,对常用类库掌握至能脱离IDE环境不依赖于代码提示三、忽视对基础原创 2004-11-17 22:00:00 · 2210 阅读 · 0 评论 -
有效解决问题得抓关键
只有知道问题所在才能想出解决之道所以在解决问题之前先想想问题的关键在哪原创 2004-11-05 12:48:00 · 827 阅读 · 0 评论