使用Flash Drawing API 动态画棋盘

AS3 精进中,发现graphics.drawPath()这个方法相当好用,于是写了一个小例子。
package  {
 
import flash.display.Sprite ;
import flash.display.Graphics ;
import flash.display.StageAlign ;

[ SWF ( backgroundColor = 0xfffff0 , width = 500 , height = 500 )]
public class ChessBoard extends Sprite {
 
  private var cellSize : Number = 50 ;
  private var count : int = 5 ;
 
  private var g : Graphics ;
 
  private var datas : Vector .< Number >;
  private var commands : Vector .< int >;
 
  public function ChessBoard () {
   stage . align = StageAlign . TOP ;
  
   g = graphics ;
   g . clear ();
  
   datas = new Vector .< Number >();
   commands = new Vector .< int >();
   
   for ( var i : int = 0 ; i < count ; i ++){
    commands . push ( 1 , 2 , 2 , 2 , 2 );
    var initY : Number = cellSize * i * 2 ;
    datas . push ( 0 , initY ,
         count * cellSize * 2 , initY ,
         count * cellSize * 2 , initY + cellSize ,
         0 , initY + cellSize ,
         0 , initY );
   
    commands . push ( 1 , 2 , 2 , 2 , 2 );
    var initX : Number = cellSize * i * 2 ;
    datas . push ( initX , 0 ,
         initX , count * cellSize * 2 ,
         initX + cellSize , count * cellSize * 2 ,
         initX + cellSize , 0 ,
         initX , 0 );
   }
  
   g . beginFill ( 0x000000 );
   g . drawPath ( commands , datas ); 
  }

}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值