语言基础第五天:
回顾:
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Scanner接收用户的数据:共3步
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分支结构:
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if...else if结构:多条路
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switch...case结构:多条路
优点:效率高、结构清晰
缺点:只能对整数判断相等
break:跳出switch
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循环:反复多次执行一段相同或相似的代码
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循环三要素:
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循环变量的初始化
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循环的条件(以循环变量为基础)
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循环变量的改变(向着循环的结束变)
循环变量:在整个循环过程中所反复改变的那个数
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循环结构:
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while结构:先判断后执行,有可能一次都不执行
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do...while结构:先执行后判断,至少执行一次
要素1与要素3相同时,首选do...while
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笔记:
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循环结构:
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for结构:应用率高、与次数相关的循环
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语法:
// 1 2 3
for(要素1;要素2;要素3){
语句块/循环体----------------反复执行的代码 4
}
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执行过程:
1243243243243243243......2
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代码演示:
//for循环中的循环变量i,作用域仅在当前for中
for(int i=1;i<=9;i++){
System.out.println(i+"*9="+i*9);
}
for(int i=1;i<=9;i+=2){
System.out.println(i+"*9="+i*9);
}
for(int i=9;i>=1;i--){
System.out.println(i+"*9="+i*9);
}
for(int times=0;times<5;times++){
System.out.println("行动是成功的阶梯");
}
System.out.println("继续执行...");
/*
执行过程:
times=0 true 输出
times=1 true 输出
times=2 true 输出
times=3 true 输出
times=4 true 输出
times=5 false for循环结束
输出继续执行...
*/
//for的特殊格式:----------了解
int i=1;
for(;i<=9;i++){
System.out.println(i+"*9="+i*9);
}
for(int i=1;i<=9;){
System.out.println(i+"*9="+i*9);
i++;
}
for(;;){ //没有条件的循环就是一个死循环
System.out.println("我要学习...");
}
for(int i=1,j=5;i<=5;i+=2,j-=2){
}
/*
i=1,j=5 true
i=3,j=3 true
i=5,j=1 true
i=7,j=-1 false
*/
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三种循环结构的选择规则:
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先看循环是否与次数相关:
-
若相关----------------------------直接上for
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若无关,再看要素1与要素3是否相同:
- 若相同------------------------直接上do...while
- 若不同------------------------直接上while
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break:跳出循环
for(int i=1;i<=9;i++){
if(i==4){ //在某种特定条件下,提前结束循环
break;
}
System.out.println(i+"*9="+i*9);
}
/*
i=1 true 1*9=9
i=2 true 2*9=18
i=3 true 3*9=27
i=4 true
*/
continue:跳过循环体中剩余语句而进入下一次循环
//输出9的乘法表,只要不能被3整除的
for(int i=1;i<=9;i++){
if(i%3!=0){
System.out.println(i+"*9="+i*9);
}
}
//输出9的乘法表,跳过能被3整除的
for(int i=1;i<=9;i++){
if(i%3==0){
continue; //跳过循环体中剩余语句而进入下一次循环
}
System.out.println(i+"*9="+i*9);
}
/*
i=1 1*9=9
i=2 2*9=18
i=3
i=4 4*9=36
i=5 5*9=45
i=6
i=7 7*9=63
i=8 8*9=72
i=9
i=10
*/
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随机加法运算器案例:
package day05;
import java.util.Scanner;
//随机加法运算器
public class Addition {
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
int score = 0; //总分
for(int i=1;i<=10;i++) { //10次
int a = (int)(Math.random()*100); //加数a,0到99之间
int b = (int)(Math.random()*100); //加数b
int result = a+b; //存正确答案
System.out.println("("+i+")"+a+"+"+b+"=?"); //1)出题
System.out.println("算吧!----输入-1可提前结束");
int answer = scan.nextInt(); //2)答题
if(answer==-1){ //3)判题
break;
}
if(answer==result){
System.out.println("答对了");
score += 10; //答对1题,加10分
}else{
System.out.println("答错了");
}
}
System.out.println("总分为:"+score);
}
}
-
嵌套循环:
- 循环中套循环,常常多行多列时使用,一般外层控制行,内层控制列
- 执行过程:外层循环走一次,内层循环走所有次
- 建议:嵌套层数越少越好,能用一层就不用两层,能用两层就不用三层,若业务必须通过三层以上的循环才能解决,说明你的设计有问题
- break只能跳出当前一层循环
for(int num=1;num<=9;num++){ //控制行
for(int i=1;i<=num;i++){ //控制列
System.out.print(i+"*"+num+"="+i*num+"\t");
}
System.out.println(); //换行
}
/*
执行过程:
num=3
i=1 1*3=3
i=2 2*3=6
i=3 3*3=9
i=4 false
换行
num=2
i=1 1*2=2
i=2 2*2=4
i=3 false
换行
num=1
i=1 1*1=1
i=2 false
换行
*/
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数组:
-
是一种数据类型(引用类型)
-
相同数据类型元素的集合
-
定义:
//声明int型数组arr,包含10个元素,每个元素都是int型,默认值为0
int[] arr = new int[10];
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初始化:给数组中的元素做初始化
int[] arr = new int[3]; //0,0,0
int[] arr = {1,4,7}; //1,4,7
int[] arr = new int[]{1,4,7}; //1,4,7
int[] arr;
//arr = {1,4,7}; //编译错误
arr = new int[]{1,4,7}; //正确
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访问:访问的是数组中的元素
-
通过(数组名.length)可以获取数组的长度(元素的个数)
int[] arr = new int[3];
System.out.println(arr.length); //3
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通过下标/索引来访问数组中的元素
下标从0开始,最大到(数组的长度-1)
int[] arr = new int[3];
arr[0] = 100; //给第1个元素赋值为100
arr[1] = 200; //给第2个元素赋值为200
arr[2] = 300; //给第3个元素赋值为300
System.out.println(arr[arr.length-1]); //输出最后一个元素的值
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遍历/迭代:从头到尾挨个走一遍
int[] arr = new int[10];
for(int i=0;i<arr.length;i++){ //遍历arr数组
//arr[i]代表arr中的每一个元素
//给每个元素赋值为0到99之间的随机数
arr[i] = (int)(Math.random()*100);
System.out.println(arr[i]); //输出每个元素的值
}
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精华笔记:
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循环结构:
- for结构:应用率高、与次数相关的循环
-
三种循环结构的选择规则:
-
先看循环是否与次数相关:
-
若相关----------------------------直接上for
-
若无关,再看要素1与要素3是否相同:
- 若相同------------------------直接上do...while
- 若不同------------------------直接上while
-
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-
break:跳出循环
continue:跳过循环体中剩余语句而进入下一次循环
-
嵌套循环:
- 循环中套循环,常常多行多列时使用,一般外层控制行,内层控制列
- 执行过程:外层循环走一次,内层循环走所有次
- 建议:嵌套层数越少越好,能用一层就不用两层,能用两层就不用三层,若业务必须通过三层以上的循环才能解决,说明你的设计有问题
- break只能跳出当前一层循环
-
数组:
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是一种数据类型(引用类型)
-
相同数据类型元素的集合
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定义:
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初始化:给数组中的元素做初始化
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访问:访问的是数组中的元素
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通过(数组名.length)可以获取数组的长度(元素的个数)
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通过下标/索引来访问数组中的元素
下标从0开始,最大到(数组的长度-1)
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遍历/迭代:从头到尾挨个走一遍
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补充:
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变量的同名问题:
- 作用域重叠时,变量不能同名的
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\t:水平制表位,固定占8位
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ArrayIndexOutOfBoundsException数组下标越界异常
- 数组下标范围为0到(数组长度-1),超出范围则发生如上的异常