《软件工程》第九章——用例建模

9.1 用例建模概念

9.1.1用例在需求管理过程中的作用

在这里插入图片描述

  1. 描述系统的功能性需求
  • 关联干系人需要以及软件需求
  • 确认于系统交互的人或对象(参与者)
  • 定义系统的边界
  • 捕捉和传达系统的理想行为(用例)

—— >有利于对需求验证或确认需求,并辅助规划开发的过程

9.1.2用例模型的表示

文本描述

用例图

在这里插入图片描述

9.1.3 用例图的主要元素

  1. 参与者
  • 与系统交互的人或外部系统
  • 与系统交互的硬件组件
  • 关注的重点是所承担的“角色
  • 参与者的名要明确定义其角色
  1. 用例
  • 定义一个参与者要用到的系统功能
  • 通过此刻为参与者提供有价值可观测的结果
  • 描述系统为实现参与者价值所开展的行为序列
  • 对参与者与系统之间的交互活动进行建模
  • 从特定的用户角度出发,是完整的,实现特定用户的事件流
  1. 关联
  • 用例图中用例与参与者之间的交互关系
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