17/7/29学习笔记01

1.Scanner的概述和构造方法原理

  01.Scanner:用于接收键盘录入数据;
  02.对应的包import java.util.Scanner;
  03.Scanner input = new Scanner(System.in);为什么是System.in?
  答:System类下有一个静态的字段:
    public static final InputStream in; 标准的输入流,对应着键盘录入。
    InputStream is = System.in;
    使用的Scanner构造方法是:
    Scanner(InputStream source){};
    new Scanner(System.in)将键盘录入信息进行包装;
    包装的好处是因为Scanner中有方法将录入的字符串转成各种类型;

2.Scanner的hasNextXxx()和NextXxxv()方法的讲解

   01.基本格式:
      public boolean hasNextXxx():判断是否是某种类型的元素
      public Xxx nextXxx():获取该元素
       例子:
           // 创建对象
         Scanner sc = new Scanner(System.in);
           // 获取数据
         if (sc.hasNextInt()) {//用hsaNextInt判断输入的是否为整型
          int x = sc.nextInt();
          System.out.println("x:" + x);
            } else {
           System.out.println("你输入的数据有误");
             }

3.Scanner获取数据出现的小问题及解决方案

     01. public int nextInt():获取一个int类型的值
            public String nextLine():获取一个String类型的值
            出现问题了:
         先获取一个数值,在获取一个字符串,会出现只能录入整型问题。
         主要原因:就是那个换行符号的问题。
         如何解决呢?
        A:先获取一个数值后,在创建一个新的键盘录入对象获取字符串。
        B:把所有的数据都先按照字符串获取,然后要什么,你就对应转换为什么。(这种问题几乎没有了因为我用input.next()测试没有出现问题。)
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值