堆和堆栈上创建对象的区别

本文探讨了C/C++程序中不同内存区域的使用,包括栈区的自动分配与释放,堆区的手动管理,全局区与静态区的存储规则,以及文字常量区和程序代码区的作用。通过示例程序展示了栈、堆、全局和静态变量的分配与使用,强调了手动内存管理的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

1、栈区(stack)—— 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

2、堆区(heap)—— 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。

3、全局区(静态区)(static)— 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放

4、文字常量区  — 常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放

5、程序代码区 — 存放函数体的二进制代码。

6、例子程序,这是一个前辈写的,非常详细:

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