堆、栈上创建对象

对于全局对象、静态对象 以及分配在栈区域的对象,他们的内存分配是在编译阶段完成,而对于分配在堆区域内的对象,是在程序运行 阶段完成的。

1. new一个对象放在堆上

  • new创建类对象需要指针接收,自动计算所需要内存大小,一处初始化,多处使用
  • new创建类对象使用后需要delete销毁
  • new创建对象直接使用堆空间,而局部不用new定义类对象则使用栈空间
  • new对象指针用途广泛,比如作为函数返回值、函数参数等
  • 频繁调用场合并不适合new,就像 new申请 和释放内存一样

2.malloc分配一块连续的内存放在堆上

  • malloc返回值是一个指针,指向一段内存可用的起始地址,内存分配大小由自己决定
  • malloc只管分配内存,并不能对其初始化
  • malloc分配的内存空间在逻辑上是连续的,而在物理上可以不连续
  • malloc分配内存后,通过free函数释放

3.类创建对象分配在栈上 

  • 类是个模板,编译后不占用内存空间,在定义类时不能对成员变量进行初始化,创建对象后才会给成员变量分配内存、赋值
  • 通过对象名字访问成员使用点号    .  ,通过对象指针访问成员使用箭头  ->,这与结构体相类似
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